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Tecnología e Informática

Proyecto - Día mundial del medio ambiente

teniendo en cuenta como eje transversal el día mundial del medio ambiente se les propone a los alumnos realizar un aporte concreto al cuidado del medio ambiente para tal objetivo se los organizará en grupos de 2 o 3 alumnos

Fecha de publicación: 10 años atras
Lenguaje

Proyecto - Alfabetismo en medios. mensajes de television

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Fecha de publicación: 10 años atras
Lenguaje

Proyecto - Fonemas pa,pe,pi,po,pu.

proyecto realizado por el docente en scrach con las letras papepipopu para que el estudiante del grado transicion aprenda de manera lúdica el reconocer e identificar las letras con ayuda de imágenes y los sonidos que lo hace interesante

Fecha de publicación: 10 años atras
Lenguaje

Proyecto - Verdades ocultas

los acontencimientos de la actualidad tienen varias connotaciones por un lado se presenta la información oficial que constituye la del dominio público por otro lado hay sucesos locales que no se dan a conocer por los medios de comunicación ni

Fecha de publicación: 10 años atras
Humanidades

Proyecto - Respeto , lo genero,lo recibo y lo identifico en los medios

los estudiantes de los grados tercero y cuarto mejoraran sus relaciones interpersonales reconociendo que cada persona posee diferentes modos de pensar y de comprender lo que ve tomando  decisiones criticas de los contenidos vistos en un noticiero reconociendo el trabajo de

Fecha de publicación: 10 años atras
Arte

Proyecto - Instrumentos musicales

en este trabajo los estudiantes realizaran una presentación en escratch donde se   aprenderán algunos por lo menos 3 instrumentos musicales con los cuales se trabaja en la asignatura de danzas el cual esta apropiado para los estudiantes de dichos grupos

Fecha de publicación: 10 años atras
Ciencias Naturales

Proyecto - Las plantas

en este proyecto el docente realizará una animación en el programa en scratch para afianzar los conceptos básicos sobre las plantas esta animación debe permitir que el estudiante comprenda el proceso de vida  y aclarar sus conocimientos previosposteriormente el estudiante

Fecha de publicación: 10 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Herramientas betty

el presente proyecto nace a partir de la necesidad de tener un texto guía que sirva de orientación en los procesos de consulta conocimiento y aprendizaje para los educandos y docentes en el área de tecnología e informática la cual

Fecha de publicación: 10 años atras
Lengua Extranjera

Proyecto - Ingles articulos indefinidos y pronombres

este proyecto pretende que los estudiantes de inglés de grados 2° y 3° reconozcan el correcto uso de los diferentes pronombres demostrativos y artículos indefinidos partiendo de un corto diálogo entre dos personas creado en scratch reconociendo que existe un

Fecha de publicación: 10 años atras
Educación Física

Proyecto - Cualidades fisicas

con este proyecto lo que se pretende es que los estudiantes de los grados 7° y 8° aprendan el concepto de las cualidades físicas resistencia fuerza velocidad coordinación flexibilidad y equilibrio e identifiquen mediante ejemplos prácticos cada una de ellas

Fecha de publicación: 10 años atras
Lengua Extranjera

Proyecto - Was , were (pasado del verbo to be en el tiempo pasado continuo

laintención educativa con este proyecto es que losestudiantes del grado 5 identifiquen escriban y relacionen correctamente conlos pronombres personales las dos palabras del verbo to be utilizadas en eltiempo pasado continuo para

Fecha de publicación: 10 años atras
Ciencias Sociales

Proyecto - Herramientas para la convivencia escolar

generar estrategias y herramientas pedagógicas y didácticas para que la comunidad estudiantil promueva de manera consciente e inconsciente el respeto por las normas y disposiciones establecidas en el manual de convivencia

Fecha de publicación: 10 años atras
Lenguaje

Proyecto - El alfabeto

con este proyecto se pretende que los estudiantes de grado 1º manipulen una animación realizada por el docente en scratch e identifiquen el alfabeto distinguiendo las vocales y las consonantes deberán leer las preguntas y escribir las respuestas que se

Fecha de publicación: 10 años atras
Lenguaje

Proyecto - Comprension lectora

este es un proyecto que se elaboro para los estudiantes con el fin de establecer los procesos de escritura y comprensión lectora que poseen cada uno de ellos se debe tener en cuenta que cada uno debe crear su propio

Fecha de publicación: 10 años atras
Lenguaje

Proyecto - Generos gramaticales

con este proyecto se pretende lograr que los estudiantes diferencien las clases de estructuras gramaticales donde el estudiante por medio de estos datos creara un programa en scratch teniendo como base las novelas peliculasdramaficcionteatro etc se trabaja de la siguiente

Fecha de publicación: 10 años atras
Humanidades

Proyecto - Direccionamiento estrategico

el docente dará a conocer el despliegue estratégico de la institución educativa misión visión política de calidad objetivos de calidad plan de acción planes de mejoramiento indicadores con el fin de interiorizar a los estudiantes los conceptos de cada uno

Fecha de publicación: 10 años atras
Lenguaje

Proyecto - La comunicación

en esta actividad los estudiantes utilizando el programa de scratch representen de una forma ludica y animada el proceso de la comunicaciãn identificando los elementos y algunos medios y su funciãn

Fecha de publicación: 10 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Estrategias para el estudio y la comunicación ii

en este curso los estudiantes movilizaran los recursos a su alcance

Fecha de publicación: 10 años atras
Humanidades

Proyecto - Aprendo navegando en valores

nota la autora de este proyecto es alma pimienta de la ie kamusuchiwo guajiracon este proyecto se pretende dar a conocer los valores  mediante el programa de scratch desarrollando de forma creativa un juego que afiance el conocimiento del tema

Fecha de publicación: 10 años atras
Tecnología e Informática

Proyecto - Video tutorial ?delitos informáticos?

este proyecto tiene como objetivo crear un material multimedia didactico que apoye a los estudiantes de segundo semestre de derecho permitiendo identicar los diferentes delitos informaticos la forma más comun y las herramientas que se utilizanotro de los objetivos es

Fecha de publicación: 10 años atras

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