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los estudiantes crearan en scratch un juego para aprender de una forma rápida y fácil la tabla de multiplicar del dos estandarusar diversas estrategias de cálculo y de estimación para resolver problemas ensituaciones aditivas y multiplicativasusar diferentes estrategias de
actualmente la educación descansa en tres grandes tipos de habilidades que predominan en todo proceso de aprendizaje que sonpensamiento critico pensamiento creativo y resolucionde problemas s e puede aprender a ser un buen solucionador de problemas este proyecto
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