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Tecnología e Informática


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WebQuest - El dilema de emilio

emilio es un niño de 7 años que se encuentra encerrado en su casa por la pandemiaactualmente cursa 2º de primaria y el hecho de tomar clases en línea lo tiene desmotivado sin ganas de aprender y muy desorganizadote han

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en los últimos años venimos escuchando en algunos usuarios que subir archivos a la nube de almacenamientoes nuevo en realidad el significadoen la educación

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WebQuest - Dificultades del aprendizaje a través de la educación a distancia

laeducación a distanciaes una forma de enseñanza en la cual los estudiantes no requieren asistir físicamente al lugar de estudios en este sistema de enseñanza el alumno recibe el material de estudio personalmente por

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WebQuest - Comunidades virtuales de aprendizaje

las comunidades virtuales de aprendizaje se caracterizan por ser espacios en los que los participantes cooperan e interactúan activamente en la construcción conjunta de unos objetivos de aprendizaje previamente definidos la efectividad de este tipo de interacciones en el desarrollo

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WebQuest - Herramientas digitales para mejorar el aprendizaje educativo

las nuevas tecnologías son herramientas digitales que pueden emplearse en el sistema educativo de tres maneras distintas como objeto de aprendizaje como medio para aprender y como apoyo al aprendizaje en el estado actual de cosas es normal de considerar

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WebQuest - Dinamiza la enseñanza virtual

los procesos subyacentes a las actividades de aprendizaje que tienen lugar en el aula virtual tales como la recepción construcción y apropiación del conocimiento para lo cual toma en consideración además la idea de aula que procede de quienes las

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WebQuest - El trabajo colaborativo virtual

los trabajos colaborativos virtuales se caracterizan para el trabajo en equipo y se fundamenta en los objetivos comunes para la formación del individuo ya que conllevan al estudiante y docente a la integración de trabajo individual y compartido la cual

Fecha de publicación: 2 años atras
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WebQuest - Ambientes virtuales de aprendizaje

un ambiente virtual de aprendizaje es el espacio que se crea en internet para propiciar el intercambio de conocimientos entre instituciones educativas y estudiantes a partir de plataformas que favorecen las interacciones entre estos usuarios para realizar un proceso de

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Proyecto - Recurso educativo digitales de realidad aumentada sobre el ciberbullying

temaciberbullyingpregunta problematizadora¿cómo educar a los estudiantes para prevenir y contrarrestar el ciberbullyingestándaresherramientas tecnológicas para la productividad comunicación investigación y solución de problemascomprende analiza y utiliza responsablementelos conocimientos artefactos procesos y productos que permitan automatizar la información a través de

Fecha de publicación: 2 años atras
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WebQuest - E-learning

ventajas e inconvenientes del elearning construyamos el futuro desde hoyen el futuro serán más fuertes los que demuestren capacidad de adaptarse a las nuevas tecnologías empieza desde hoy a aprendervirtualmente y durante toda tu vidatodo lo que puedas poner en

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WebQuest - Capacitación a clases de classroom a estudiantes de la preparatoria popular gral sabas crispin galeana cantu

bienbenidosestudiantes de los tres grados sean todos bienvenidos a esta su capacitacion para la utilidad de las herramientas tecnologicas sociales y de comunicacion para la continuidad de sus estudios en este apartado ustedes tendran la oportunidad de aprender a utilizar

Fecha de publicación: 2 años atras
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WebQuest - tic- modulo -3- cesep 55-

en la era de la tecnología es necesario conocer qué es internet y que utilidades nos puede ofreceresta herramienta es muy importante porque nos facilita informacion globales como una biblioteca gigantesca en la que podemos encontrar cualquier información que deseemos

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Proyecto - El uso de la tecnología para desarrollar la atención de los niños y niñas.

según martha rodríguez 2009 las tic están transformando la educación notablemente ha cambiado tanto la forma de enseñar como la forma de aprender y por supuesto el rol del maestro y el estudiante al mismo tiempo que cambia los objetivos

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Proyecto - Tecnologia-sexto

reconozco principios y conceptos propios de la tecnología así como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades

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Proyecto - Neólitico- septimo

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trabajo colaborativo sobre google drivees una estrategia que interactúan dos o más personas en cuanto para construir conocimiento a través de la discusión la reflexión y la toma de decisiones donde los recursos informáticos actúan como mediadores sobre el trabajo

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WebQuest - Lenguaje c++: tipos de datos

vuna variable es un objeto del lenguaje cuyo valor se puede cambiar antes de utilizar una variable ésta debe de ser declarada al declarar una variable se le asocia un identificador es decir un nombre con un tipo de dato

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Proyecto - Nuevo proyecto: 2020-04-25 16:52:25

un nuevo enfoque acerca de cómo podes conocer tu estado financiero el momento gracias a este proyecto se busca enseñar a los jóvenes a disfrutar del contenido gratuito que nos ofrece internet y a poder hacerlo desde cualquier lugar en

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WebQuest - La computadora, internet y sus plataformas sociales

la computadora es unequipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre decomputadoruordenador es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos mientras que el internet es unared de redesque permite

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