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Small-Land

Grupo de profesionales de la educación y de la informática que, sin fines de lucro, se interesan en el uso de las TIC, especialmente de Squeak, como herramienta de programación que facilita mejorar procesos educativos. Incluye instrucciones para instalar Squeak, así como proyectos programados en este entorno de programación.

6 años atras programacion squeak
Revista Tecno-Entusiastas

Tecno-entusiastas es una revista especializada en el aula digital. Elaborada por Educared en colaboración con el importador de Lumens en España.

6 años atras herramientas revistas
Alfabetismo Básico para evaluar sitios Web

El desarrollo de la Competencia para Manejar Información (CMI) es una de nuestras preocupaciones constantes. Las Bibliotecas Escolares juegan en el desarrollo de ella un papel muy importante. Para enriquecerlo, publicamos la traducción al español del Conjunto de herramientas y del Manual del Modelo de Indagación Guiada.

6 años atras cmi evaluacion
Comparta y descargue recursos para Scratch

Una de las mayores ventajas y atractivos de Scratch es permitir a los usuarios agregar imágenes (objetos), sonidos y fondos adicionales a los que trae el entorno de programación. El programa instalador de Scratch, al ejecutarse, crea la subcarpeta Media y allí copia, de manera automática, en tres subcarpetas, los objetos (costumes), fondos (backgrounds) y sonidos (sounds) que los creadores de Scratch incluyen de fabrica (por defecto) con el software.

6 años atras programacion scratch
Educar Ecuador

Portal Educativo del Ecuador.

Pequeños Científicos

Pequeños Científicos es un programa que busca promover la renovación de la enseñanza y el aprendizaje de las ciencias experimentales y la tecnología en las instituciones educativas de Colombia.

Clutter

Esta útil aplicación en línea, extensión de la comunidad Scratch, aunque no hace parte del entorno mismo de programación, si está alojado en el sitio web de Scratch pues facilita de manera sencilla unir o enlazar proyectos con una determinada secuencia. Eduteka ofrece en este documento su traducción al español.

6 años atras programacion scratch
¿Respetan los estudiantes la propiedad intelectual?

Traducción del artículo escrito por Jennifer Janesko y Tammy Morris donde se dan puntos de vista encontrados en lo referente a si los Estudiantes respetan la Propiedad Intelectual.

6 años atras cmi derechos_autor
Aprendizaje Esencial con Herramientas Digitales, Internet y Web 2.0

El Aprendizaje por Proyectos se ha enriquecido considerablemente con las funcionalidades que ofrece la Web 2.0. Por tanto, Eduteka agradece especialmente a las Doctoras Suzie Boss y Jane Krauss su autorización de traducir al español la actualización (2009) de la sección Aprendizaje esencial con herramientas digitales, Internet y Web 2.0 de su libro Reinventando el Aprendizaje por Proyectos . Describe el documento ocho funciones esenciales de las TIC que ayudan en el aprendizaje; con el listado de herramientas de estas, que apoyan cada función. Aunque los recursos están en inglés, Eduteka hizo un esfuerzo especial para ofrecer otros, de calidad equivalente, en español.

Pensamiento Computacional y Procedimental

Los pensamientos Computacional y procedimental son fundamentales en la disciplina de Ciencias de la Computación y la Información. Un computador es una máquina que automática y rápidamente puede, con precisión, llevar a cabo los pasos de ciertos tipos de procedimientos. Los programadores de computadoras piensan en términos de resolver problemas y realizar tareas a través del uso de los procedimientos.

6 años atras programacion scratch
Dirección Nacional de Derechos de Autor de Colombia

Órgano institucional que se encarga del diseño, dirección, administración y ejecución de las políticas gubernamentales en materia de derecho de autor y derechos conexos.

6 años atras cmi derechos_autor
Seis principios del Aprendizaje por Proyectos

18 preguntas que guían al docente en la elaboración de un proyecto de clase que ayude a cumplir objetivos de aprendizaje específicos. Agrupadas en torno a los siguientes principios: Autenticidad, rigor académico, aplicación del aprendizaje, exploración activa, interacción con adultos y evaluación.

Los secretos de la creatividad (video)

Capítulo del programa de RTVE dirigido y presentado por Eduard Punset. Todos poseemos un talento, todos tenemos la capacidad de ser creativos; y la mayoría vivimos sin saberlo, convencidos muchas veces de que el creativo es aquel que sabe componer melodías, o escribir una poesía.

6 años atras programacion scratch
Comité para la Democratización de la Informática - Argentina

La Fundación CDI Educación Digital promueve actividades educativas, profesionales y de servicio comunitario a través de sus Centros de Tecnoemprendimientos. De esta manera, contribuye a mejorar la calidad de vida de las comunidades locales y de las personas, otorgando nuevas oportunidades de desarrollo mediante la promoción de la formación ciudadana y la capacitación en el uso de herramientas de informática.

Limitaciones o Excepciones al Derecho de Autor

Debido a la trascendencia de las obras intelectuales, se ha reconocido el derecho de la sociedad frente al derecho exclusivo del autor, en aras de la difusión de la cultura. Por necesidad de mantener el equilibrio entre el interés individual y el social o colectivo, surgieron los límites y excepciones al derecho patrimonial de los creadores.

6 años atras cmi derechos_autor
Aprendizaje por Proyectos

Resultados de investigaciones recientes evidencian que prácticas educativas como el Aprendizaje por Proyectos (ApP) estimulan la participación activa en el aula de los estudiantes. Incluimos además elementos básicos de un proyecto real, sus beneficios educativos y su implementación.

Aplicaciones de Scratch en computadores XO

Recopilación de herramientas e ideas para utilizar Scratch en la computadora XO de OLPC (One Laptop Per Child). Incluye enlaces direcciones interesantes, ideas de problemas para matemáticas y proyectos de usuarios, entre otros.

6 años atras programacion scratch
TED: Ideas que vale la pena difundir

TED es una ONG dedicada a las ideas que vale la pena difundir. Empezó como una conferencia anual que se realiza desde 1984 en Long Beach, California, Estados Unidos y que ha tenido como finalidad facilitar a un público amplio el acceso a mentes brillantes del planeta que hacen presentaciones de 18 minutos sobre alguno de los tres temas que componen la sigla; con el paso del tiempo los temas tratados se han ampliado. Entre los ponentes de TED se encuentran personajes de la talla de Tim Berners-Lee, Bill Gates, Nicholas Negroponte, Bill Clinton, Al Gore, Stephen Hawking, James Watson y Marvin Minsky, entre otros.

Ejemplos de Matrices de Valoración

En el nuevo paradigma de la educación las Matrices de Valoración (Rúbrica - Rubric en inglés) se están utilizando para darle un valor más auténtico o real, a las calificaciones tradicionales expresadas en números o letras. Lo invitamos a conocer algunos ejemplos y a practicar el diseño de sus propias Matrices con Rubistar

6 años atras evaluacion proyectos
¿Por qué fue España y no Portugal el descubridor de América? (Subpasos 1b, 1c, 1d, 1e) - PDF

Esta actividad pretende que los estudiantes desarrollen los conocimientos y habilidades que se deben poner en práctica durante la realización de los subpasos 1b, 1c, 1d y 1e del Paso 1 del Modelo Gavilán. Se busca específicamente, que mediante la Pregunta Inicial dada, ellos puedan analizar el problema de información; identificar y seleccionar los conceptos y aspectos del tema que necesitan indagar para resolverlo; organizar y categorizar estos elementos en un plan de investigación; y formular las Preguntas secundarias que posteriormente, van a orientar el curso de la investigación.

6 años atras cmi cmi_paso1
Fundamentos de Aprendizaje por Proyectos

El Aprendizaje basado en Proyectos (ApP) es una estrategia de enseñanza que tiene sus raíces en el enfoque constructivista del aprendizaje. Constituye un modelo de instrucción auténtico en el que los estudiantes planean, implementan y evalúan proyectos que tienen aplicación en el mundo real, más allá del aula de clase.

BYOB: Construya sus propios bloques en Scratch (inglés)

BYOB (Build Your Own Blocks) es una extensión de Scratch que permite definir bloques con sus propios procedimientos (bloques de instrucciones), funciones (bloques reporteros) y reporteros booleanos. También permite pasar parámetros, especificar variables para procedimientos y funciones e implementar estructuras recursivas. Incluye un compilador que permite convertir cualquier proyecto Scratch/BYOB en un archivo ejecutable (.exe).

6 años atras programacion scratch
Asociación para las Comunicaciones y la Tecnología Educativa - AECT (inglés)

Ofrece artículos sobre investigaciones y desarrollos en el campo de las TIC en educación. Ensayos prácticos, bien documentados, que facilitan el trabajo en el aula de clase.

Estándares Educativos comunes para los Estados Unidos

Los Estándares Educativos comunes para todos los Estados de Estados Unidos proporcionan una comprensión coherente y clara de lo que los estudiantes deben aprender. Así, tanto maestros como padres pueden elaborar actividades de aprendizaje que les ayude a alcanzar las metas. Están diseñados para que los estudiantes alcancen conocimientos y habilidades para el mundo real de manera que tengan posibilidades de éxito en la universidad y en la vida profesional.

6 años atras estandares tic
Busqueda Significativa

Joyce Valenza reflexiona en este interesante artículo sobre habilidades y comportamientos que los buenos investigadores tienen en común. Expone una serie de recomendaciones para realizar búsquedas efectivas, hacer una evaluación crítica de las fuentes consultadas y determinar el grado de profundad al que llegó el estudiante en su proceso de indagación.

6 años atras cmi articulos
Introducción proyectos de Integración

Mediante los proyectos de integración se busca facilitar, mejorar o profundizar, con el uso significativo de las TIC, el aprendizaje en otras asignaturas; además de afianzar las habilidades adquiridas en el manejo de las herramientas informáticas

6 años atras proyectos actividades
ScratchEd, portal para educadores (inglés)

Portal creado como respuesta a la dinámica y creciente comunidad mundial de educadores que utilizan Scratch con fines educativos. En esta nueva comunidad en línea, los docentes pueden compartir experiencias educativas, intercambiar recurso, hacer preguntas y contactar a otros maestros.

6 años atras programacion scratch
Association for the Advancement in Computing Education - AACE (inglés)

Asociación internacional educativa y profesional, fundada en 1981. Dedicada al avance del conocimiento, teoría, calidad del aprendizaje y la enseñanza, en todos los niveles, mediante el uso de las TIC.

Zoho Work - Hoja de cálculo

Zoho es una suite de aplicaciones en línea, la mayoría de ellas gratuitas. Tenemos entre estas últimas Procesador de Texto, Presentador Multimedia, Hoja de Cálculo, Correo electrónico, Bloc de notas y Wiki. También ofrece la posibilidad de cargar y descargar archivos en diferentes formatos.

6 años atras informatica hoja_calculo
Estándares en TIC para Estudiantes (NETS-S 2007)

Estándares en TIC para estudiantes desarrollados por el proyecto NETS, liderado por el comité de acreditación y criterios profesionales de ISTE (Sociedad Internacional para la Tecnología en Educación). Los criterios de formación básica en tecnología para estudiantes se dividen en seis grandes categorías, son muy concretos y pertinentes para la educación en América Latina.

6 años atras estandares iste



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