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Icfes

El Instituto Colombiano para la Evaluación de la Educación es la entidad especializada en ofrecer servicios de evaluación de la educación colombiana en todos sus niveles. En particular, apoyar al Ministerio de Educación Nacional en la realización de los exámenes de Estado y en adelantar investigaciones sobre los factores que inciden en la calidad educativa, para ofrecer información pertinente y oportuna para contribuir al mejoramiento de la calidad de la educación.

5 años atras evaluacion organizaciones
Education World

Mundo Educativo con sede en Princeton, NJ (USA). Sitio donde los maestros pueden encontrar y compartir ideas. Contiene: información clasificada por materias, información para profesores, currículos de clase, proyectos de clase, glosarios, etc.

5 años atras herramientas revistas
Instituto de Evaluación

El Instituto de Evaluación es el organismo responsable de la evaluación del sistema educativo en el Ministerio de Educación de España.

5 años atras evaluacion organizaciones
ISTE - International Society for Technology in Education (inglés)

Sociedad Internacional para Tecnología en Educación (ISTE). Organización profesional norteamericana, sin ánimo de lucro, dedicada a liderar y ofrecer servicios para mejorar la enseñanza / aprendizaje, promoviendo el uso efectivo de las TIC tanto en el aula de clase como en la formación de docentes. Ofrece: estándares en TIC para estudiantes y maestros; la revista "Leading & Learning"; reseñas de libros y software; investigaciones; anuncios de conferencias, foros, simposios; y noticias de interés.

Fundación Omar Dengo

Fundación Omar Dengo, Costa Rica, entidad que promueve el mejoramiento de la calidad de la educación en el país, mediante la introducción de las TIC y otras innovaciones educativas. Tiene un grupo fundador multidisciplinario y activa redes de colaboración institucionales para llevar a cabo programas ambiciosos de impacto real.

ePALS

ePALS es la mayor comunidad de aulas en línea del mundo y el principal proveedor de correo-e, seguro. Conecta más de 4,5 millones de estudiantes y maestros de 191 países y culturas. Promueve la adquisición de nuevas destrezas y el mejoramiento del proceso de aprendizaje.

OAPEE

El programa de Aprendizaje Permanente pretende contribuir a la creación de una sociedad del conocimiento avanzada, con un desarrollo económico sostenible, más y mejores posibilidades de empleo y mayor cohesión social. El objetivo general es facilitar el intercambio, la cooperación y la movilidad entre los sistemas de educación y formación de los países europeos que participan, de forma que se conviertan en una referencia de calidad en el mundo.

5 años atras organizaciones espana
Materiales de Educación CTS

A participar se aprende participando. El propósito de estos 10 materiales, que componen la serie Educar para participar, es propiciar la innovación en las aulas y fortalecer una nueva profesionalización docente comprometida con la participación ciudadana en los temas tecnocientíficos.

Ciencia, Tecnología, Sociedad + Innovación (CTS+I)

Programa de cooperación de la OEI originado hace tres décadas por las nuevas corrientes que vinculan la Ciencia y la Tecnología con la Sociedad. Promueve la alfabetización científica, mostrando la ciencia como una actividad humana de gran importancia social.

Programa Explora

Programa Nacional de Educación No Formal en Ciencia y Tecnología, creado en 1995 por la Comisión Nacional de Investigación Científica y Tecnológica, CONICYT, Chile. Busca contribuir a la creación de una cultura científica y tecnológica en la comunidad, particularmente en quienes se encuentran en edad escolar, mediante acciones de educación no formal con objeto de desarrollar la capacidad de apropiación de los beneficios de estas áreas.

Programación de Computadores y Creatividad

En los últimos años la creatividad entró a formar parte de las prioridades de los países con sistemas educativos avanzados. Programar Computadores puede atender el desarrollo de esta capacidad y ayudar a los estudiantes a convertirse en pensadores creativos, de forma que estén mejor preparados para vivir en esta Sociedad que la demanda. Este documento aporta: varias definiciones de creatividad, ideas para desarrollarla con trabajos de aula y una propuesta para utilizar la espiral del pensamiento creativo, del Dr. Mitchael Resnick, acompañada por un proyecto de clase como ejemplo.

6 años atras scratch programacion
Programación de Computadores en Educación Escolar

Estudios recientes proponen un conjunto de competencias que niños y jóvenes debe adquirir durante el proceso educativo tales como pensamiento algorítmico, creatividad y destreza para solucionar problemas. Programar computadores constituye una buena alternativa para atender esta necesidad, si se enfoca en desarrollar esas capacidades y no en formar programadores. Este Módulo reúne todos los materiales y recursos publicados en Eduteka hasta la fecha sobre el tema, incluyendo los elaborados y probados para el uso de Scratch, con el apoyo de Motorola.

6 años atras micromundos scratch
Revista Pixel-Bit

Píxel-Bit, Revista de Medios y Educación, busca servir de plataforma para el intercambio de ideas, experiencias e investigaciones sobre la aplicación de las TIC, independientemente del formato en el cual se presenten y de los contextos de formación en los que se desarrollen, sean estos formales, no formales, o informales, y nivel educativo.

6 años atras herramientas revistas
Scratch en la Educación Escolar

Gracias al apoyo de Motorola Colombia, Motorola Foundation y a la gestión de la ONG Give to Colombia, la FGPU inicia la implementación del proyecto Scratch en educación escolar con el que busca que los estudiantes de básica primaria realicen actividades de programación variadas para desarrollar habilidades del siglo XXI, capacidades intelectuales de orden superior y pensamiento algorítmico. Todos los materiales elaborados, traducidos y probados por la FGPU en el marco de este proyecto se irán publicando, de manera gratuita, en Eduteka.

6 años atras scratch programacion
Ministerio de Educación de Panamá

Portal del Ministerio de Educación de Panamá.

6 años atras organizaciones ministerios
Predecir y verificar, estrategia para resolver problemas

Este artículo evidencia como la Hoja de Cálculo ayuda a los estudiantes, de manera intuitiva, a lograr una mejor comprensión del álgebra. Suministra ejemplos de como esta herramienta los estimula a descomponer los problemas para solucionarlos con mayor facilidad.

6 años atras matematicas hoja_calculo
Comunidad Escolar

Publicación digital española de información y noticias relacionadas con el sector educativo.

6 años atras herramientas revistas
Blog de Jordi Adell

Blog creado por Jordi Adell, profesor de Tecnología Educativa en la Universitat Jaume I de Castellón de la Plana (España). Él define su blog como irregular con publicaciones, vídeos y otros artefactos digitales.

6 años atras blogs tic
Programación para Todos

Artículo escrito por el equipo de MIT, desarrollador de Scratch. En él, argumentan por qué es importante que los estudiantes aprendan a programar y explican las tres premisas básicas de este entorno de programación: ser flexible (thinkerable), significativo y socialmente interactivo.

6 años atras scratch programacion
Converge On Line (inglés)

Revista digital mensual del Center for Digital Education que publica artículos y noticias sobre política educativa y TIC. Pretende impulsar el uso de la Tecnología con el objeto de mejorar la calidad de la enseñanza. Además, busca informar, estimular e inspirar a educadores de todos los niveles.

6 años atras herramientas revistas
Children's Technology Review (inglés)

Publicación en formato Blog que busca ayudar tanto a padres de familia como a profesores a incrementar el uso de las TIC por parte de los niños con el fin de estimular su crecimiento y desarrollo intelectual. Ofrece más de 5.000 reseñas actualizadas de software y juegos de video.

6 años atras blogs tic
Small-Land

Grupo de profesionales de la educación y de la informática que, sin fines de lucro, se interesan en el uso de las TIC, especialmente de Squeak, como herramienta de programación que facilita mejorar procesos educativos. Incluye instrucciones para instalar Squeak, así como proyectos programados en este entorno de programación.

6 años atras programacion squeak
Revista Tecno-Entusiastas

Tecno-entusiastas es una revista especializada en el aula digital. Elaborada por Educared en colaboración con el importador de Lumens en España.

6 años atras herramientas revistas
Alfabetismo Básico para evaluar sitios Web

El desarrollo de la Competencia para Manejar Información (CMI) es una de nuestras preocupaciones constantes. Las Bibliotecas Escolares juegan en el desarrollo de ella un papel muy importante. Para enriquecerlo, publicamos la traducción al español del Conjunto de herramientas y del Manual del Modelo de Indagación Guiada.

6 años atras cmi evaluacion
Comparta y descargue recursos para Scratch

Una de las mayores ventajas y atractivos de Scratch es permitir a los usuarios agregar imágenes (objetos), sonidos y fondos adicionales a los que trae el entorno de programación. El programa instalador de Scratch, al ejecutarse, crea la subcarpeta Media y allí copia, de manera automática, en tres subcarpetas, los objetos (costumes), fondos (backgrounds) y sonidos (sounds) que los creadores de Scratch incluyen de fabrica (por defecto) con el software.

6 años atras programacion scratch
Educar Ecuador

Portal Educativo del Ecuador.

Pequeños Científicos

Pequeños Científicos es un programa que busca promover la renovación de la enseñanza y el aprendizaje de las ciencias experimentales y la tecnología en las instituciones educativas de Colombia.

Clutter

Esta útil aplicación en línea, extensión de la comunidad Scratch, aunque no hace parte del entorno mismo de programación, si está alojado en el sitio web de Scratch pues facilita de manera sencilla unir o enlazar proyectos con una determinada secuencia. Eduteka ofrece en este documento su traducción al español.

6 años atras programacion scratch
¿Respetan los estudiantes la propiedad intelectual?

Traducción del artículo escrito por Jennifer Janesko y Tammy Morris donde se dan puntos de vista encontrados en lo referente a si los Estudiantes respetan la Propiedad Intelectual.

6 años atras cmi derechos_autor
Aprendizaje Esencial con Herramientas Digitales, Internet y Web 2.0

El Aprendizaje por Proyectos se ha enriquecido considerablemente con las funcionalidades que ofrece la Web 2.0. Por tanto, Eduteka agradece especialmente a las Doctoras Suzie Boss y Jane Krauss su autorización de traducir al español la actualización (2009) de la sección Aprendizaje esencial con herramientas digitales, Internet y Web 2.0 de su libro Reinventando el Aprendizaje por Proyectos . Describe el documento ocho funciones esenciales de las TIC que ayudan en el aprendizaje; con el listado de herramientas de estas, que apoyan cada función. Aunque los recursos están en inglés, Eduteka hizo un esfuerzo especial para ofrecer otros, de calidad equivalente, en español.




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