LA DIMENCION TECNOLOGICA 2018-12-14 11:30:09

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Versión Estudiante

LA DIMENCION TECNOLOGICA 2018-12-14 11:30:09

Erick Alfonso Monzon Orozco
Guatemala -
gslileo

Área

Tecnología e Informática - Tecnología

Edad

16-17+

Descripción

LA existencia de los programas y desarrollo, abanses que sufido en los ultimos tiempos. La Informática es la disciplina o campo de estudio que abarca el conjunto de conocimientos, métodos y técnicas referentes al tratamiento automático de la información, junto con sus teorías y aplicaciones prácticas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir datos e información en formato digital utilizando sistemas computacionales.


Objetivos

Es fomentar mas conocimientos en los estudiantes de Tecnologia que conoscan a grandes escalas el desarrollo de los medios de informacion.

Conoser a profundidad las definiciones y practicas de tecnologia.

Apreder a desarrollas sus propios programas basados en tecnologia. 


Duración

Sesión 1: CONOSIMIENTO PRIMARIO QUE ES TECNOLOGIA EN EL AULA TEORICO 10:00 A 12:00 am. CONOSIMIENTO PRACTICO PRIMARIO EN EL TALLER. 14:00 A 16:00 PM


Recursos

VISUALIZACION DE LOS PROGRAMAS Y ABANCES DE LA TECNOLOGIA.


Requisitos

Tener como minimo 7 años de edad.

Tener cursado Quinder.

fotocopia de partida de nacimiento.

Nota de inscripcion a Primaria.


Herramientas

Audio / Auto Aplicaciones / Bases de datos / Blogs / Calendarios / Códigos QR / Cómics / Diagramas causa efecto / Diagramas de flujo - proceso / Encuestas / Escritura colaborativa / Etiquetado social / Fotografía / Gráficas / Herramientas: recopilar información / Herramientas: tomar apuntes en clase / Hojas de cálculo / Imágenes / Infografías / Líneas de tiempo / Mapas Conceptuales / Mapas geográficos / Mecanografía / Mensajería Instantánea / Microblogs (Twitter) / Música / Páginas Web / Podcast / Procesadores de texto / Video / Mapas de Ideas / Organigramas / Juegos / Libros Digitales /

Actividades de Clase

Sesión 1

Propósito

CONOSIMINETO BASICO DE LA TECNOLOGIA.

Duración

CONOSIMIENTO PRIMARIO QUE ES TECNOLOGIA EN EL AULA TEORICO

10:00 A 12:00 am.

CONOSIMIENTO PRACTICO PRIMARIO EN EL TALLER.

14:00 A 16:00 PM

Actividad Docente

POR MEDIO DE LOS PROGRAMAS BASICOS EL DOSCENTE, LES MUESTRA VIDEOS TECNOLOGICOS A SUS ESTUDIANTES...........

SIGUIENDO COMO EJEMPLO LA PAGINAS DE CONSULTAS.....

https://www.youtube.com/watch?v=C1uWEbaiJj0

Actividad Estudiante

A TRAVES DE LOS VIDEOS VISTOS EN CLASE,

1 DESARROLLAN SUS CREATIVIDADES, 

2 REALIZAN SUS PROYECTOS.

3 CREAN ACTIVIDADES ENFOCADAS A UNA SOLUCION DE CONFLICTOS TECNOLOGICOS. 

 


Evaluación

SE EVALUARA LA PARTICIPACION EN CLASES 

PRESENTACION DE PROYECTOS 

EXPOCIOCIONES DE LOS PROYECTOS.


Notas

SE EVALUARA LA PARTICIPACION EN CLASES       20 pts

PRESENTACION DE PROYECTOS                             40 pts

EXPOCIOCIONES DE LOS PROYECTOS.                  40 pts


Creditos

Autor: Erick Alfonso Monzon Orozco , Proyecto creado 14 de Diciembre de 2018


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