LA DEMOCRACIA: de lo cotidiano a lo teorico

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Versión Estudiante

LA DEMOCRACIA: de lo cotidiano a lo teorico

Johanna Marcela Guzmán Pabón
Colombia -
Universidad Distrital Francisco José de Caldas

Proyectos: 1

Área

Ciencias Sociales - Historia

Edad

16-17+

Descripción

.El desarrollo del proyecto del Objeto Virtual de Aprendizaje "La democracia: de lo cotidiano a lo teórico" busca que los jóvenes de educación media (10-11 grado)   se inicien  en el desarrollo de habilidades y conocimientos acerca de la democracia y la ciudadanía en sus contextos. Ello como una forma de  encontrar alternativas que garanticen una adecuada formación de ciudadanos, tal cual se la propone los lineamientos curriculares de Ciencias Sociales, pero también como la exige  hoy en día  una Colombia  sumergida en la controversia, la incertidumbre y la bipolaridad política que ha generado el proceso de paz con las FARC-EP ,  y los acuerdos a los cuales se ha llegado en dicho proceso. En esa medida es un imperativo que las nuevas generaciones  conozcan y sepan qué esta pasando con su país, es necesaria una formación en democracia y ciudadanía.

 

 

 


Objetivos

.El objetivo que marca los derroteros para este proyecto es:

Acercar  a los estudiantes de educación media (10-11 grado) a una  compresión integral y reflexiva  sobre el concepto de democracia.


Duración

Sesión 1: - Definir Actividad 1

Sesión 2: - Definir Actividad 2

Sesión 3: - Definir Actividad 3

Sesión 4: - Definir Actividad 4

Sesión 5: - Definir Actividad 5

Sesión 6: - Definir Actividad 6

Sesión 7: - Definir Actividad 7

Sesión 8: - Definir Actividad 8


Recursos

.Para la realización de este proyecto de aula , se hará uso de diversos recursos multimerdia como:

  • imágenes ( dibujos)
  • vídeos (animaciones, vídeos informativos, canciones)
  • enlaces de interés
  • archivos en formato pdf

Enlace de Interés

Ojo!!!: Para ingresar al objeto Virtual es necesario hacer click en el enlace que dice OVA Democracia .zip - Google Drive. . Seguidamente es necesario descargar este archivo, y finalmente dar click en el elemento index.

Requisitos

.El principal requisito para el  buen desarrollo de este proyecto es: la disponibilidad de herramientas tecnológicas como: computadores, servicio de Internet y la instalación del programa virtual Exe- learning. Además es vital que el docente tenga la adecuada formación en TIC (Tecnologías de la información y la comunicación) para poder manejar el programa  y dar la orientación adecuada a sus alumnos. 


Herramientas

Sistema OperativoPresentador MultimediaInternet - InformaciónManejo de ratónManejo de tecladoOtras

Actividades de Clase

Sesión 1

Propósito

Definir Actividad 1

Duración

Actividad Docente

Actividad Estudiante


Sesión 2

Propósito

Definir Actividad 2

Duración

Actividad Docente

Actividad Estudiante


Sesión 3

Propósito

Definir Actividad 3

Duración

Actividad Docente

Actividad Estudiante


Sesión 4

Propósito

Definir Actividad 4

Duración

Actividad Docente

Actividad Estudiante


Sesión 5

Propósito

Definir Actividad 5

Duración

Actividad Docente

Actividad Estudiante


Sesión 6

Propósito

Definir Actividad 6

Duración

Actividad Docente

Actividad Estudiante


Sesión 7

Propósito

Definir Actividad 7

Duración

Actividad Docente

Actividad Estudiante


Sesión 8

Propósito

Definir Actividad 8

Duración

Actividad Docente

Actividad Estudiante


Evaluación

.


Notas

.


Creditos

Johanna Marcela Guzmán Pabón del Proyecto creado Miércoles 31 de Diciembre de 1969


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