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WebQuest: Creación de Manual de Investigación

Introducción

¿Alguna vez has pensado que debería existir un manual con información y los pasos que te sirvan de guía para tus trabajos de investigación? ¿Qué dirías si te digo que en este proyecto aprenderemos a hacer ese manual que tanto te servirá de ahora en adelante? ¿Listo? Pues bien, hoy aprenderás a usar Confluence, una herramienta colaborativa donde podrás poner en práctica tus conocimientos y el de tus compañeros, para poder idear y estructurar un manual que incluya los pasos básicos necesarios que siempre se siguen cuando se realiza cualquier trabajo de investigación.

Area

Tecnología e Informática - Tecnología

Edad

14-15 / 15-16 / 16-17+

Herramientas

  • Manejo de teclado
  • Editor vectorial (Flash
  • Svg
  • etc)
  • Editor de páginas Web
  • Fotografía/Video

Tarea

Usando la herramienta Confluence, construye un Manual que indique cuáles son los pasos básicos que siempre se realizan cuando se hace un trabajo de investigación. Por ejemplo: observación del problema, buscar información existente sobre el problema, experimentación, etc. El manual deberá incluir información, imágenes, videos y cualquier otro recurso gráfico que ayude a que sea un manual con instrucciones claras, correctas y creativas.

Procesos

1.- Asignar roles para trabajar eficazmente en la construcción y diseño de su Manual (recopiladores de información, diseño, buscador de media, etc.)

2.- Investigar sobre los pasos básicos de todo proceso de investigación (usar el Método Científico cómo referencia)

3.- Establecer los pasos primordiales del proceso de investigación que incluirán en su manual

4.- Investigar sobre la herramienta Confluence

5.- Elbarar un manual haciendo uso de todos los recursos posibles de la herramienta Confluence (texto, imágenes, videos, enlaces, etc.)

 

Evaluación

Se evaluarán los siguientes criterios:

1.- Presentación: la estructura del manual es completa, haciendo uso de todas las funciones posibles de la herramienta

2.- Diseño: se tomará en cuanta la creatividad para lograr un diseño amistoso

3.- Recursos: uso de recursos aparte de texto, cómo videos, imágenes, enlaces externos (funcionales), código incrustado, etc.

4.- Contenido: se verificará que toda la información sea correcta y de fuentes confiables

5.- Comprobación de la participación de todos, por medio de un anexo con fotos, videos, etc. de la elaboración del proyecto

Notas

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Créditos

Autor: Henry Carmelo

Fecha de publicación : 2020-10-26 23:08:53


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