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Programacion Scratch basico

Introducción

.Scratch, como aplicacion libre y dedicada a la programacion basica encaminada a objetos, permite realizar tareas sencillas y mecanizadas, donde se logra apreciar las partes y funciones de cada paso en este proceso. Cada cambio se da no solo en el area de Tecnologia e Informatica, si no que tambien se ve reflejado en muchas asignaturas, creando un ambiente logico y mas abierto a muchas posibilidades que el estudiante desarrolla con su manejo continuo y exploratorio. 

Area

Tecnología e Informática - Tecnología

Edad

12-13 / 13-14 / 14-15 / 15-16

Herramientas

  • Sistema Operativo
  • Procesador de Texto
  • Base de Datos
  • Simulaciones
  • Organizadores Gráficos
  • Blogs
  • Wiki
  • Editor vectorial (Flash
  • Svg
  • etc)
  • Compositor de imágenes (Corel Draw
  • etc)
  • Editor de páginas Web

Tarea

.Obtener la informacion necesario de las herramientas y sus usos dentro de Scratch obteniendo al menos 3 aplicaiones complejas desarrolladas dentro del mismo

Procesos

.Antes de iniciar se debe planear completamente el objetivo a realizar de la siguiente manera:

- Idea prinicpal a realizar

- Diagrama claro de la idea a realizar

- Posibles errores y modificaciones

Despues de tener claro que se va a realizar, se debe acceder a Scratch 3.0 donde debera ejecutar la actividad cuidando que el objetivo se cumpla por completo.

 

Evaluación

.Se evaluara el desempeño a base de resultados y la apreciacion logica para lograr sus objetivos. En otras palabras entre mejor este elaborado el proyecto mayor sera la calificacion. La presentacion y busqueda de mejorar su propio conocimiento y curiosidad forjara un mejor estudiante en todas las areas

Notas

.Se desarrollara en la I.E.D Miguel Samper Agudelo. 

Créditos

Autor: Miguel Angel

Fecha de publicación : 2020-04-24 23:04:52


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