Tecnología e Informática


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Proyecto - Mejoremos

el estudiante adquiere conocimientos y habilidades bsicas aprender a resolver problemas complicados y llevar a cabo tareas difciles utilizando estos conocimientos y habilidades

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - Base de datos lxiii

por medio de este proyecto los estudiantes adquirirn conocimientos y habilidades bsicas relacionados con algunas herramientas informticas hoja de clculo y bases de datos aprendern a resolver problemas complicados por medio de estas analizarn resultados y llevarn a cabo tareas

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - Mi democracia

el alumno adquiere conocimientos y habilidades bsicas aprender a resolver problemas complicados y llevara a cabo tareas difciles utilizando estos conocimientos y habilidades esto con la integracin del rea de informtica y democracia

Fecha de publicación: 9 años atras
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WebQuest - Tics y educacion

alumnosrealizaran una pagina web de su agrado tema alguna materia que se dicta en clase geografia historia e matematicas informatica etc

Fecha de publicación: 9 años atras
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WebQuest - Telecomunicaciones: ¿cómo nos comunicamos?

en el mundo actual la asociacin de la informtica con las telecomunicaciones ha permitido el desarrollo de nuevas y valiosas formas de comunicacin tales como transmitir fax establecer formas de comunicacion enviar correo electrnico participar en foros de discusion etc

Fecha de publicación: 9 años atras
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WebQuest - Telecomunicaciones y tecnologia

en el mundo actual la asociacion de la informatica con las telecomunicaciones ha permitido que se desarrollen fomas muy valiosas de comunicarse tales como los mensajes de texto los correos electronicos las teleconferenciasredes sociales etcesto es lo que se denomina

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - El manejo de la basura en la escuela

cocientizar a los alumnos sobre el cuidado ambiental desde la implementacion y ejecucion de un proyecto de manejo de basura en la escuela donde haya oportunidad de aplicar los diferentes conocimientos adquiridos por los estudiantes durante su formacion ademas obtener

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - Las principales partes del hardware del computador

el objetivo es conocer el significado y uso de las partes ms importantes del computador al finalizar el estudiante debe mostrar solo las partes externas del equipo de cmputo para lograr esto debe crear botones mostrando el contenido de cada

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - Dispositivos de entrada y salida del pc

con este proyecto se busca que el estudiante adquiera habilidad para identificar los diferentes dispositivos que posee un computador para lograr lo anterior es necesario que aprenda las partes del computador desarrollando un juego de seleccin mediante el aplicativo scrath

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - Perifericos

este proyecto aplica para los estudiantes de los grado 3 a 5 de primaria para conoceraprender e identificar las partes basicas del computador y sus perifericos asi mismo identificando cuales son de salida y entradapara ello debe de crear un

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - El computador y sus componentes principales

el objetivo de este proyecto es desarrollar un programa a travs de scratch el cual permita conocer el significado de un computador as como tambin identificar sus componentes principales y su funcionalidad de manera interactiva

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - Clasificacion de dispositivos

en este proyecto el estudiante creara una presentacin en scratch identificando las partes del computador en donde arrastrara con el mouse uno de los elementos al cuadro correcto ya sea entrada salida o almacenamiento de datos y al presionar el

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - Reconocimiento de los componentes de la placa base del pc

el proyecto est basado en que el estudiante deberealizar en el programa scratch una presentacin de la arquitectura de unatarjeta madre de un computador de escritorio en el que se d a conocer sus

Fecha de publicación: 9 años atras
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WebQuest - El terrorismo y sus caracteristica

en esta actividad a sido planeada con el proposito de conocer los tipos de terrorismo que existen en el mundo y los efectos que a generado en la aviacion civily las consecuencias dratisca que a generadocomo espanico y llamar la

Fecha de publicación: 9 años atras
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WebQuest - Bajo rendimiento escolar

los padres son los encargados de proporcionarle al nio amor proteccin educacin bienestar salud etc en ese afn actual de buscar las mejores condiciones econmicas posibles o por el simple hecho de prestar ms atencin en diversos factores externos los

Fecha de publicación: 9 años atras
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WebQuest - Yeri

el e learning se denominaaprendizaje electrnicoa la educacina distancia completamente virtualizada a travs de los nuevos canales electrnicos las nuevas redes de comunicacin en especial internet utilizando para ello herramientas o aplicaciones de hipertexto correo electronico pginas web foros de

Fecha de publicación: 9 años atras
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WebQuest - Nuevas tecnologías aplicadas a la educación

esta actividad tiene como objetivo conocer e interactuar con las nuevas tecnologas aplicadas a la educacin con base a la comunicacin

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - En clase de inglés usando la pagina del british council

podemos emplear la pagina del british council para complementar las lecciones en el aulateniendo en cuenta que para una leccin de lenguaje se han propuesto tres etapas inicio desarrollo cierre brown 2001 y las actividades que podemos encontrar en esta

Fecha de publicación: 9 años atras
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Proyecto - Ésto es sólo un ejemplo de algunas cosas que pueden insertar en su espacio de publicación de proyectos

Fecha de publicación: 9 años atras
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WebQuest - Historia de la computadora

se pretende utilizarel web quest para el desarrollo del aprendizaje de la materia de computacion para establecer una relacion con el tema de la historia de la computadora en el cual el alumno conocera los sucesos importantes que se desarrollaron

Fecha de publicación: 9 años atras

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