Proyectos: Humanidades

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    Proyectos por Área Académica: Humanidades

    1345 Recursos disponibles para Humanidades

    Humanidades

    ?respetando dia a dia vivimos en armonia?

    La sede educativa francisco van galen se encuentra ubicada en la calle 10 no. 5 52 del municipio de agua de dios situado en la provincia del alto magdalena al sur occidente del departamento de cundinamarca.  esta población tiene tres vías de acceso a

    Autor: Convenio UPN-CPE | 7 años atras

    Administracion moderna

    Introduccion: entre los propositos fundamentales se encuentrs comprender desde la perspectiva sistematica y rigurosa los entornos economicos, sociales, politicos y tecnologicos en los que vivimos en virtud de la necesidad constante de la demanda de l

    Autor: ZULEMA VENZOR MELENDEZ | 8 años atras

    Qué estas haciendo tú para prevenir el bullying -etapa 1

    Esta etapa consistira en establecer un diagnóstico sobre los conocimientos previos que tiene el público acerca del bullying para poder lograr establecer las actividades  y estrategias más efectivas para tratar el tema.

    Autor: miguel hernandez | 8 años atras

    ¿qué estas haciendo tú para prevenir el bulliyng? etapa 1

    Esta etapa consistirá en establecer un diagnóstico sobre los conocimietos previos que tiene el público acerca del bulliyng para poder lograr establecer las actividades y estrategias más efectivas para tratar el tema.

    Autor: Sara Menasse | 8 años atras

    Qué estas haciendo tú para prevenir el bullying -etapa 1

    Esta etapa consistira en establecer un diagnóstico sobre los conocimientos previos que tiene el público acerca del bullying para poder lograr establecer las actividades  y estrategias más efectivas para tratar el tema.

    Autor: Rosa Gabriela Erika Rojas Briseño | 8 años atras

    ¿qué estás haciendo tú para prevenir el bullying? etapa de diagnostico

    Esta etapa es el diagnostico sobre los conocimientos previos del bullying  para establcer las actividades y estrategias más efectivas para combatirlo.

    Autor: Rubén Loy | 8 años atras

    Leyder còrdoba - valores humanos

    Este proyecto presenta a  los estudiantes de 9ª que son los valores humanos, cómo descubrirlos y vivenciarlos.  cada escenario debe estar ambientado de manera diferente.   con esta actividad los estudiantes explicarán los conceptos de ?valor?, ?val

    Autor: Leyder Córdoba | 8 años atras

    Valores teresianos

    El proyecto pretende que las estudiantes de 2° grado elaboren de acuerdo  al conocimiento de la vida de santa teresa y sus   valores;  un juego con el ambiente de programación scratch  que le permita jugar y al mismo tiempo descubrir y memorizar y so

    Autor: Nery Esperanza Montaña Mogollón | 8 años atras

    Buen uso del uniforme

    En esta actividad los/as estudiantes profundizan en el manual de convivencia, específicamente en el uniforme del colegio, del capítulo 4: signos distintivos.  para ello, deben representar en scratch de forma animada, la descripción del uniforme de di

    Autor: Sulma Estrada Builes | 8 años atras

    Fiestas teresianas

    Proyecto por el cual celebramos las fiestas teresianas en el mes de octubre en los colegios teresianos, para propiciar en sentido de pertenecia en la comunidad educativa desde diferentes actividades religiosas, cultutales y deportivas.

    Autor: Diana Patricia Mazo Valderrama | 8 años atras

    Solidaridad

    El proyecto de solidaridad es  con el fin que el niño(a) aprenda a compartir con los más necesitados de su entorno y compartir todo aquello  que el  pueden aportar para que sea sensible ante las necesidades de los más pobres. lo realizará utilizando

    Autor: sofia arboleda caro | 8 años atras

    "cultura del buen uso del celular"

    DescripciÓn: el presente proyecto pretende que las estudiantes del grado 5°, usando la herramienta de scratch, construyan una animación sobre el tema de la "cultura del buen uso del celular", teniendo en cuenta que a su ingreso a 6°, podrán hacer uso

    Autor: Lina María Vásquez Rojas | 8 años atras

    Filosofia presocratica

    En este proyecto el /la estudiante, realizará una animación  en el ambiente de programación  scratch, donde represente a los principales filósofos de la época presocrática y su  visión  del origen de la vida y del cosmos. esta animación debe contener

    Autor: wilmar Plata Contreras | 8 años atras

    Taxonomía de marzano-kendal i (sistema self)

    Con este programa, se pretende que las/os educadores se familiaricen con los elementos básicos de los niveles de procesamiento de la ?nueva taxonomía? de marzano y kendall y el detalle del sistema interno o self, utilizando un ambiente de programació

    Autor: Nancy Olaya Monsalve | 8 años atras

    Dios llama a moisés

    . en este proyecto ?dios llama a moisés?  las jóvenes, crearán  una historieta sobre  lo esencial en el llamado  que dios le hace a moisés. utilizando una animación en el ambiente  de programación de scratch,  evidenciando con claridad las condicione

    Autor: Luz Marina Carmona L | 8 años atras

    Presentando a mi familia

    En este proyecto las/os estudiantes hacen en scratch, de forma animada y creativa, una presentación de sus familias, donde queda claro qué tipo de familia qué es (nuclear, extensa, monoparental, ensamblada etc.) y quiénes la conforman.  utilizan foto

    Autor: Yelineth Quintero Chaverra | 8 años atras

    Aceptar a los demás

    Este proyecto pretende que el / la estudiante observe la historia que se le presenta como motivación para que ellos/as mismos/as realicen en scracht historietas similares sobre la realidad que viven con respecto a la aceptación e inclusión de los/as

    Autor: Tarazona | 8 años atras

    Grupos a los que pertenezco

    En este proyecto los estudiantes del grados  5  presentan a través de un diálogo   a  los miembros de la familia de una niña,  a sus  amigos, el barrio en que vive, construyendo  en scratch su árbol generacional para que ella se afirme como persona y

    Autor: Maritza Villacís Tamayo stj | 8 años atras

    Normatividad derechos de la mujer (ley 1257 y 1496)

    En este proyecto las/os estudiantes se acercan a la normatividad colombiana sobre la no violencia contra la mujer y la igualdad salarial (leyes 1257 y 1496). las/os estudiantes representarán en scratch de forma animada y lúdica, diversos concep

    Autor: Sandra Ines Hurtado | 8 años atras

    Alimentación de 0 a 6 años

    Proyecto intermodular del tecnico superior de educacion infantil "la alimentaciÓ infantil de 0 a 6 aÑos" este proyecto va a tener la intención de formas al alumnado en un tema especialemtne en su formación con tsei, ya que se van a organizar activi

    Autor: ROBERTO MEDRANO TAMAYO | 8 años atras

    Caso de estudio de una empresa

    El alumno deberá identificar los problemas potenciales que pueden surgir en una empresa, de tal forma  que  aplique las competencias necesarias para proponer una solución que permita estabilizar la empresa y evitar el fracaso.  

    Autor: BEATRIZ SAUZA AVILA | 8 años atras

    Matemática Interactiva

    El material que presentamos en MATEMÁTICA INTERACTIVA, permite a los estudiantes apreciar que las matemáticas sí son aplicables a la vida real y a sus propias circunstancias.
    El objetivo principal es la creación, compilación, evaluación y divulgación de herramientas para la exploración en ciencias y matemáticas.


    Actividades

    Aplicación interactiva diseñada para enseñar a los estudiantes conceptos matemáticos mediante experimentación directa. Promueven el trabajo en grupo y para fomentar la investigación.

    Ver actividades

    Lecciones

    Conjunto de actividades y discusiones para utilizarlas conjuntamente con el fin de introducir conceptos. Se incluye un listado de requisitos, enlaces a actividades individuales, discusiones y material adicional.

    Ver lecciones

    Discusiones

    Material de apoyo redactado en forma de diálogo. Las discusiones llevan a los estudiantes a conceptos, les presentan el vocabulario necesario y les ayudan a desarrollar fórmulas importantes y estructuras.

    Ver discusiones

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