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1583 proyectos disponibles

1583 proyectos | página 9 de 106 | Si desea referenciar está página use:

En este proyecto se pretende que al final del mismo los estudiantes estarán en la capacidad de elaborar informes escritos aplicando las normas icontec en cualquier área de conocimiento respetando los derechos de autor, utilizando el procesador de palabras como herramienta fundamental en la comunicación de ideas en la producción textual así como la utilización de power point para la elaboración de presentación para exposiciones a un auditorio, adquiriendo habilidades para la expresión oral y corporal e incorporando a su exposici&oac

Área: Informática | Asignatura: Procesador de Texto

Edades: No definido

Herramientas: Procesador de TextoPresentador MultimediaInternet - Información

Publicado: 2 años atras | 01 de Diciembre del 2014 - 11:15:11

Andrea Muñoz
Colombia - CALI
IETI Antonio Jose Camacho

Proyectos: 4Seguidores: 5
En esta actividad los estudiantes agregarán funcionalidades a un juego de pong existente. este juego consiste en tener un balón rebotando por las paredes del escenario, evitando que caiga al piso, manipulando para ello una base sobre la que debe rebotar. los estudiantes cambiarán las características gráficas del balón, la base de rebote, la velocidad del balón, el tamaño de algunos objetos, crearán un personaje que se moverá bajo ciertas condiciones del juego, etc. en resumen, los estudiantes irán enriquecien

Área: Informática | Asignatura: Scratch

Edades: 11-1212-13

Herramientas: Organizadores GráficosAlgoritmos y programaciónScratch

Publicado: 2 años atras | 04 de Noviembre del 2014 - 11:39:22

Rodrigo Javier Mayorca Daraviña
Colombia - Guacari
Nusefa - Ciudadela Educativa La Maria.

Proyectos: 1
En este proyecto se pretende evaluar si el estudiante puede usar un formato para evaluación de fuentes de información en internet, atiende y sigue instrucciones y tiene capacidades para trabajar en equipo. una parte del trabajo es individual y otra en grupo. los productos esperados son: el formato digital de evaluación de sitios web diligenciado (individualmente) y un documento de word enviado por correo electrónico con la consolidación de la información investigada (en grupo), de esta manera todos los estudiantes ven la necesidad de aportar a su apr

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: No definido

Herramientas: Procesador de TextoInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónManejo de ratónManejo de teclado

Publicado: 2 años atras | 28 de Octubre del 2014 - 09:38:25

Andrea Muñoz
Colombia - CALI
IETI Antonio Jose Camacho

Proyectos: 4Seguidores: 5
Se presenta una lectura corta a los estudiantes sobre diferentas tematicas del ambito academico o social se realiza el respectivo resumen que permita fijar ideas y conceptos antes de empezar a desarrollar el mapa conceptual. se desarrolla un bosquejo en papel y lapiz para afianzar las ideas revisar los conectores, la distribucion y el diseño grafico se plasma el diseño desarrollado en papel y lapiz al presentador de diapositivas, utilizando ovalos, lineas, cuadros de texto, colores efectos de sombra entre otros. se sube la presentacion a la herramienta slideshare, con el fin

Área: Informática | Asignatura: Aprendizaje Visual

Edades: No definido

Herramientas: Presentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - Comunicación

Publicado: 2 años atras | 28 de Octubre del 2014 - 08:29:02

orlando galindo
Colombia - Cali
antonio jose camacho

Proyectos: 3Seguidores: 3
Grado: tercero de primaria. tema: la historia de la computadora y la herramienta windows. la informática juega un rol de suma importancia, primero por el uso de tecnologías de la información como facilitadoras de un proceso de cambio, creando nuevas formas de trabajo, permitiendo el diseño creativo de la organización, haciendo un uso óptimo de los recursos, y a la vez mejorando significativamente la calidad del servicio. segundo creando un ambiente de trabajo propicio para que el educando se desempeñe con calidad y a la vez desarrolle habilid

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: 7-8

Herramientas: Sistema OperativoInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónManejo de ratónManejo de teclado

Publicado: 2 años atras | 28 de Octubre del 2014 - 07:30:35

DIANA MARIA JURADO NARVAEZ
D Colombia -
universidad mariana

Proyectos: 2Seguidores: 1
El matemáticas se determina que el triángulo es una figura geométrica formada por tres lados y tres ángulos, donde la característica de construcción de la figura esta dada por la suma de sus tres ángulos , sea igual a 180 grados, si es menor a 180 grados no es un triángulo. en esta actividad se desea que el estudiante descubra a través de la programación como determinar si la figura que se va a formar es un triángulo, que tipo de triángulo es , que característica tiene dicho triángulo y que de

Área: Informática | Asignatura: Scratch

Edades: 14-15

Herramientas: Algoritmos y programaciónScratch

Publicado: 2 años atras | 23 de Octubre del 2014 - 03:41:44

Alvaro Enrique Contreras Bastos
Colombia - Cali
Centro Eduteka- Escuela de Ciencias de la Educacion ICESI

Proyectos: 20Seguidores: 219
en el aula de clases has aprendido muchas cosas acerca de la web 2.o que es donde se enmarcan los blogs y sus servicios, a continuación crearemos un blog en el sitio web de google que permite crear blogs: "blogger", en el que publicaremos información dedicado a los movimientos juveniles salesianos al cual pertenecemos.

Área: Informática | Asignatura: Blogs

Edades: 14-15

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónOrganizadores GráficosEditor de páginas Web

Publicado: 2 años atras | 21 de Octubre del 2014 - 08:41:57

Carmen Ausay
C Ecuador - riobamba
MARIA AUXILIADORA

Proyectos: 1Recursos: 1
el club de tecnología de la escuela de educación básica "manuela espejo", es un club orientado a desarrollar en los estudiantes de educación básica superior herramientas teóricas y metodológicas que les permitan llevar a cabo una investigación tecnológica. algunas interrogantes que se plantea el club son: es posible que estudiantes de educación básica superior logren crear proyectos innovadores y productivos? cómo trabaja la electricidad?

Área: Informática | Asignatura: Robótica

Edades: 14-15

Herramientas: Presentador MultimediaInternet - Comunicación

Publicado: 2 años atras | 18 de Octubre del 2014 - 11:52:33

Lorena Mera
L Ecuador - TUNGURAHUA
MANUELA ESPEJO

Proyectos: 1Recursos: 2
La informática es la rama de la ingeniería que estudia el hardware, las redes de datos y el software necesarios para tratar información de forma automática. aunque pueda parecerte una definición muy abstracta, estamos seguros de que sabes mucho más de informática de lo que crees. y si no, sigue leyendo un poco más.

Área: Informática | Asignatura: Otra

Edades: 16-17+

Herramientas: Internet - Información

Publicado: 2 años atras | 18 de Octubre del 2014 - 09:43:30

Jaime Mesias Cajas
J Ecuador -
UNIVERSIDAD TECNICA DE COTOPAXI

La informática es una ciencia aplicada que involucra el tratamiento automático de la información en relación con los dispositivos electrónicos y los sistemas de cómputos: hardware, software, programación, redes, internet, inteligencia artificial y la sinérgica entre otras más importantes. esta actividad busca iniciar a los estudiantes en los conceptos de la informática básica, con lo cual se pretende un acercamiento al conocimiento del computador, su conceptualización, sus relaciones con otros elementos asocia

Área: Informática | Asignatura: Sistema Operativo

Edades: 16-17+

Herramientas: Internet - InformaciónInternet - ComunicaciónOrganizadores GráficosBlogsFotografía/Video

Publicado: 2 años atras | 17 de Octubre del 2014 - 19:24:53

Fernando Altamirano Capelo
F Ecuador - Riobamba
Espoch

Proyectos: 1Recursos: 1
. el entorno consumista de los productos alimenticios, esta proporcionando en ocasiones información engañosa acerca de algunos productos. es importante, urgente, necesario y prioritario informar con la verdad, sobre la realidad existente entre los productos procesados y los productos naturales. con esta actividad se busca asumir una postura de conciencia, sobre la importancia que tiene la sana alimentación en beneficio de la salud física y mental. es una estrategia que posibilita interactuar en situaciones visuales y reales desde diferentes enfoques de experiment

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: 15-1616-17+

Herramientas: Internet - InformaciónOtras

Publicado: 2 años atras | 14 de Octubre del 2014 - 12:18:17

Linton Sepulveda Monsalve
L Colombia - SONSON
I.E.R. Jerusalen

Proyectos: 1
Materiales vivimos rodeados de artefactos pero no sabemos muchas veces de donde provienen los elementos que los componen, que pueden ser de origen natural o sintéticos (artificiales), el hombre desde sus orígenes ha usado componentes que forman parte del ambiente (rocas, minerales, vegetales, otros) y los sigue utilizando en nuestros días pero con un proceso evolutivo y tecnológico para satisfacer sus necesidades, que a la vez se conocen genéricamente como materiales. con este proyecto se pretende explicar las características de los distintos proceso

Área: Informática | Asignatura: Procesador de Texto

Edades: 12-1313-14

Herramientas: Procesador de TextoInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónHoja de CálculoManejo de ratónManejo de tecladoBlogsWikiFotografía/VideoOtras

Publicado: 2 años atras | 13 de Octubre del 2014 - 05:58:36

Silvana Acevedo González
S Colombia -
I.E.R. LABORES

Proyectos: 1
El mundo de la programación es maravilloso porque la lógica se impone sin dificultad sobre toda ambigüedad, ingresen sin miedo a este mundo maravilloso de la programación y en poco tiempo al término de este webquest, conocerán sobre una parte importante de esta asignatura como es la utilización de tipos simples de datos en los algoritmos. en estos momentos dirán que será esto, al final lo responderán ustedes. adelante. en la construcción de algoritmos para programación, una de las partes principales al inicio

Área: Informática | Asignatura: Algoritmos y Programación

Edades: 16-17+

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónManejo de ratónManejo de tecladoAlgoritmos y programaciónOtras

Publicado: 2 años atras | 09 de Octubre del 2014 - 10:45:46

Francisco Javier Conforme Toala
Ecuador - Guayaquil
Abdón Calderón Muñoz

Una de las mejores maneras de aprender es enseñar a los demás. por lo tanto, realizamos esta webquest para que nuestro profesor y a su vez nuestros compañeros, para aprendan acerca del teorema de pitágoras. pero para ello es necesario conocer ¿que es? ¿donde fue su origen? ¿en que lo podemos aplicar? y entre otras incógnitas. el teorema que dice que el cuadrado del lado más largo de un triángulo rectángulo es igual a la suma de los cuadrados de los otros dos del triángulo.

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: 15-16

Herramientas: Internet - InformaciónManejo de ratónManejo de tecladoBlogsWiki

Publicado: 2 años atras | 06 de Octubre del 2014 - 19:03:57

Luis Felipe Rueda Velazquez
L México - Chihuahua
Colegio de Bachilleres de Estado de Chihuahua

.en nuestra sociedad colombiana se presentan una serie de problemas en los que lamentablemente se ven envueltos nuestros jóvenes, situaciones que van desde el mismo colegio (acoso, bullyng, matoneo), hasta otros como la drogadicción, violaciones, secuestro. por lo que deben buscarse medios para enterarse de dichos problemas, lograr concienciar y alertarlos acerca de ellos por lo que se recurre a las tics para realizar dicha tarea, logrando al mismo tiempo la destreza en el manejo de medios audiovisuales y elaborando materiales didácticos (vídeos) que ayuden a difund

Área: Informática | Asignatura: Fotografía/Video

Edades: 13-1414-1515-1616-17+

Herramientas: Procesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónFotografía/Video

Publicado: 2 años atras | 06 de Octubre del 2014 - 11:05:03

fredis jose vidal
f SIN DATO - SIN DATO