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1578 proyectos disponibles

1578 proyectos | página 8 de 105 | Si desea referenciar está página use:

La intención de este proyecto es la de brindar un acercamiento al alumno con respecto a la interrelación que existe entre el hombre y los productos tecnológicos. objetivos de aprendizaje. diferenciar el significado de necesidad y demanda. identificar los distintos tipos de necesidades. reconocer los productos de la tecnología. comprender la contribución de la tecnología en la satisfacción de las necesidades pero también en la creación de las mismas.

Área: Informática | Asignatura: Otra

Edades: 12-13

Herramientas: Procesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónOrganizadores GráficosManejo de ratónManejo de tecladoWikiFotografía/Video

Publicado: 2 años atras | 25 de Abril del 2015 - 10:31:12

GRACIELA DEL VALLE CARABAJAL
Argentina - Santiago del Estero
Agrupamiento N° 86.103

. cuando hablamos o escuchamos hablar de tecnóloga educativa (te), podemos suponer que por tecnología educativa es, toda tecnología que se utiliza o bien apoya en el proceso educativo (audiovisuales, etc.), esto viene de una perspectiva micro. es importante considerar diferentes elementos instruccionales, ya que de esta manera el aprendizaje sera más significativo; este no contempla unicamente los medios o bien los objetivos, este también toma en cuenta en forma global los elementos que intervienen en el proceso de enseñanza y aprendizaje, con el f

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: 16-17+

Herramientas: Internet - Información

Publicado: 2 años atras | 10 de Abril del 2015 - 12:17:10

Ruth María García de Lambertz
R Guatemala - Mixco
Universidad del Valle de Guatemala

La intención de este recurso es guiar a los estudiantes en la creación de un blog como espacio educativo que desarrolle un elemento que despierte pasión en ellos, realizando una ayuda hipermedial que les permite hacer enseñable cualquier contenido.

Área: Informática | Asignatura: Internet - Comunicación

Edades: 15-1616-17+

Herramientas: Procesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónManejo de ratónManejo de tecladoBlogsFotografía/VideoOtras

Publicado: 2 años atras | 27 de Febrero del 2015 - 04:06:48

Ana Carolina Rendón Cardona
A Colombia - Pereira
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PEREIRA

Proyectos: 2
Software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. de modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0). la libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). el acceso al código fuente es una condición previa para esto. la libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino (libertad 2). la libertad de mej

Área: Informática | Asignatura: Otra

Edades: 16-17+

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónHoja de CálculoOrganizadores GráficosManejo de ratónManejo de tecladoBlogsWikiCompositor de imágenes (Corel Draw, etc)Editor de imágenes (Photoshop, etc)Editor de páginas WebFotografía/VideoOtras

Publicado: 2 años atras | 28 de Enero del 2015 - 06:47:54

Emilio Pantoja
E Argentina - Jujuy
Conectar Igualdad Jujuy

Cada año los estudiantes tienen que aprender a resolver cálculos de diversa índole, desde la suma, la resta, la multiplicación y la división, la potenciación y la radicación en primaria; así como las ecuaciones, las fórmulas de mecánica, las fórmulas de física, las fórmulas de química y las diferentes conversiones de una medida a otra con las que se enfrentan en el bachillerato. la enseñanza de los lenguajes de programación puede ayudar a los educandos a resolver este intrincado

Área: Informática | Asignatura: Scratch

Edades: 15-16

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónSimulacionesOrganizadores GráficosManejo de ratónManejo de tecladoAlgoritmos y programaciónEditor de imágenes (Photoshop, etc)Scratch

Publicado: 2 años atras | 14 de Diciembre del 2014 - 05:12:22

Diego Eduardo Orrego Arango
- Medellin - Colombia
I.E. Abraham Reyes

Proyectos: 3Recursos: 5
Las nuevas tecnologías de la información en el sigo xix mantiene un cambio constante y acelerado en todos los ámbitos de la sociedad, desde la política, la cultura, la economía, etc hasta la educativa, por lo que es importante no sólo acceder a esta información sino promover su buen uso para lograr la explotación de la misma en aras de mejorar nuestra calidad de vida. la clave para el buen manejo de esta información es la comunicación; claramente se requiere de emitir un mensaje que será recibido por el otro y viceve

Área: Informática | Asignatura: Otra

Edades: 16-17+

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónOtras

Publicado: 2 años atras | 05 de Diciembre del 2014 - 08:45:45

Especialidad Tecnología Educativa
E México - Pachuca, Hidalgo
Universidad del Estado de Hidalgo

El proyecto se refiere a los aspectos concernientes a los procesos administrativos que se llevan a cabo en consejos comunales, tomando en cuenta la necesidad de estos de ser automatizados, con la finalidad de facilitar las actividades ejecutadas dentro de estas organizaciones comunales, obteniendo de esta manera, resultados efectivos y productivos en cuanto a los informes y reportes asociados a los aspectos administrativos. es importante destacar que el tema en cuestión, pertenece a la unidad curricular paquetes administrativos aplicados a los procesos administrativos del programa nacio

Área: Informática | Asignatura: Hoja de Cálculo

Edades: 16-17+

Herramientas: Sistema OperativoPresentador MultimediaInternet - ComunicaciónHoja de Cálculo

Publicado: 2 años atras | 03 de Diciembre del 2014 - 17:38:23

orianny davila
o Venezuela - coro
UPTAG

Proyectos: 1
El presente trabajo implementa el uso de las tic para enseñar a prevenir el mal uso de las nuevas tecnologías y así contribuir a la detección y prevención de conductas inadecuadas hacia la tecnología, en nuestra sociedad notamos un índice de vulnerabilidad hacia este tipo de conductas marcado principalmente en los niños y adolescentes, el uso de las tecnologías es bueno y común en la mayoría de las personas pero hay una línea muy delgada entre la necesidad de usarlas y la dependencia de las mismas, se pretende

Área: Informática | Asignatura: Internet - Comunicación

Edades: 12-13

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónManejo de ratónManejo de tecladoFotografía/VideoOtras

Publicado: 2 años atras | 03 de Diciembre del 2014 - 09:45:41

ANYER TERNERA
A Venezuela - Lagunillas
U.E.N. Campo Lara

Proyectos: 1
La actividad empresarial se ha visto influenciada por los avances de la tecnología, los cuales han llevado a la automatización de los procesos desarrollados en las organizaciones con el propósito de hacerlos mas eficientes y efectivos, facilitando y optimizando la labor del personal. enmarcado en estos planteamientos se ha desarrollado el presente proyecto, dirigido a diseñar la base de datos de una empresa para lo cual es necesario cumplir con una serie de micro proyectos dirigidos a cumplir los objetivos específicos planteados. en este sentido, la presente

Área: Informática | Asignatura: Bases de Datos

Edades: 16-17+

Herramientas: Procesador de TextoBlogsOtras

Publicado: 2 años atras | 03 de Diciembre del 2014 - 09:40:39

Yennyret Petit
Y Venezuela - Coro, estada Falcon
Universidad Politecnica Territorial Alonso Gamero

Compañera te doy la bienvenida a la webquest la cual tiene como objetivo el analizar la educación sexual en el nivel medio superior mediante los paradigmas estudiados, "la sexualidad no es cosa de la edad, es cuestión de información y decisión", ya que es parte importante de nuestra personalidad y aparece como elemento de nuestra autoestima y autoimagen como individuos. la definen las características biológicas, psicológicas, sociales y culturales que nos permiten, de manera conjunta, una visión del mundo y una relaci&oac

Área: Informática | Asignatura: Otra

Edades: 15-1616-17+

Herramientas: Procesador de TextoInternet - InformaciónWiki

Publicado: 2 años atras | 02 de Diciembre del 2014 - 11:35:51

Cesar Augusto Hernández Lomelí.
C México - Cd. Serdán
Cobaep Plantel 16

En este proyecto se pretende que al final del mismo los estudiantes estarán en la capacidad de elaborar informes escritos aplicando las normas icontec en cualquier área de conocimiento respetando los derechos de autor, utilizando el procesador de palabras como herramienta fundamental en la comunicación de ideas en la producción textual así como la utilización de power point para la elaboración de presentación para exposiciones a un auditorio, adquiriendo habilidades para la expresión oral y corporal e incorporando a su exposici&oac

Área: Informática | Asignatura: Procesador de Texto

Edades: No definido

Herramientas: Procesador de TextoPresentador MultimediaInternet - Información

Publicado: 2 años atras | 01 de Diciembre del 2014 - 11:15:11

Andrea Muñoz
Colombia - CALI
IETI Antonio Jose Camacho

Proyectos: 4Seguidores: 5
En esta actividad los estudiantes agregarán funcionalidades a un juego de pong existente. este juego consiste en tener un balón rebotando por las paredes del escenario, evitando que caiga al piso, manipulando para ello una base sobre la que debe rebotar. los estudiantes cambiarán las características gráficas del balón, la base de rebote, la velocidad del balón, el tamaño de algunos objetos, crearán un personaje que se moverá bajo ciertas condiciones del juego, etc. en resumen, los estudiantes irán enriquecien

Área: Informática | Asignatura: Scratch

Edades: 11-1212-13

Herramientas: Organizadores GráficosAlgoritmos y programaciónScratch

Publicado: 2 años atras | 04 de Noviembre del 2014 - 11:39:22

Rodrigo Javier Mayorca Daraviña
Colombia - Guacari
Nusefa - Ciudadela Educativa La Maria.

Proyectos: 1
En este proyecto se pretende evaluar si el estudiante puede usar un formato para evaluación de fuentes de información en internet, atiende y sigue instrucciones y tiene capacidades para trabajar en equipo. una parte del trabajo es individual y otra en grupo. los productos esperados son: el formato digital de evaluación de sitios web diligenciado (individualmente) y un documento de word enviado por correo electrónico con la consolidación de la información investigada (en grupo), de esta manera todos los estudiantes ven la necesidad de aportar a su apr

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: No definido

Herramientas: Procesador de TextoInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónManejo de ratónManejo de teclado

Publicado: 2 años atras | 28 de Octubre del 2014 - 09:38:25

Andrea Muñoz
Colombia - CALI
IETI Antonio Jose Camacho

Proyectos: 4Seguidores: 5
Se presenta una lectura corta a los estudiantes sobre diferentas tematicas del ambito academico o social se realiza el respectivo resumen que permita fijar ideas y conceptos antes de empezar a desarrollar el mapa conceptual. se desarrolla un bosquejo en papel y lapiz para afianzar las ideas revisar los conectores, la distribucion y el diseño grafico se plasma el diseño desarrollado en papel y lapiz al presentador de diapositivas, utilizando ovalos, lineas, cuadros de texto, colores efectos de sombra entre otros. se sube la presentacion a la herramienta slideshare, con el fin

Área: Informática | Asignatura: Aprendizaje Visual

Edades: No definido

Herramientas: Presentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - Comunicación

Publicado: 2 años atras | 28 de Octubre del 2014 - 08:29:02

orlando galindo
Colombia - Cali
antonio jose camacho

Proyectos: 3Seguidores: 3
Grado: tercero de primaria. tema: la historia de la computadora y la herramienta windows. la informática juega un rol de suma importancia, primero por el uso de tecnologías de la información como facilitadoras de un proceso de cambio, creando nuevas formas de trabajo, permitiendo el diseño creativo de la organización, haciendo un uso óptimo de los recursos, y a la vez mejorando significativamente la calidad del servicio. segundo creando un ambiente de trabajo propicio para que el educando se desempeñe con calidad y a la vez desarrolle habilid

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: 7-8

Herramientas: Sistema OperativoInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónManejo de ratónManejo de teclado

Publicado: 2 años atras | 28 de Octubre del 2014 - 07:30:35

DIANA MARIA JURADO NARVAEZ
D Colombia -
universidad mariana

Proyectos: 2Seguidores: 1