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Informática:

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1583 proyectos disponibles

1583 proyectos | página 8 de 106 | Si desea referenciar está página use:

S4a: un entorno de programación gráfico similar con la estructura de scratch que permite interactuar con los periféricos del computador y también nos permite interactuar con el arduino. se descarga la versión del s4a según nuestro sistema, en este caso es para windows. en este proyecto se busca programas tres situaciones propuestas (un dado digital, un semáforo y un juego de pin pon) empleando la tarjeta electrónica arduino como interfase para ejecutar el programa s4a. ejemplos vistos en : herramientas gráficas para la programa

Área: Informática | Asignatura: Scratch

Edades: 15-1616-17+

Herramientas: Internet - InformaciónAlgoritmos y programaciónScratch

Publicado: 2 años atras | 21 de Julio del 2015 - 05:22:39

Alvaro Enrique Contreras Bastos
Colombia - Cali
Centro Eduteka- Escuela de Ciencias de la Educacion ICESI

Proyectos: 20Seguidores: 219
La programación es un aspecto esencial para aquellos estudiantes que aspiran el estudio de carreras técnicas, el estudio que carreras relacionadas con la informática, la programación, la electrónica. es por ello que con esta clase se busca la iniciación en este aspecto, con el uso de las herramientas del processing y el arduino, para buscar la estimulación del estudiante mediante los primeros pasos, estos primeros pasos se pueden traducir a las primeras estructuras y estudio de la sintaxis de los algoritmos y programación.

Área: Informática | Asignatura: Algoritmos y Programación

Edades: 16-17+

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónSimulacionesManejo de ratónManejo de tecladoAlgoritmos y programaciónRobots, Sensores y Sondas

Publicado: 2 años atras | 19 de Junio del 2015 - 10:49:24

Carlos Soto
C Venezuela - trujillo
ETIR

en esta actividad los alumnos en grupo de cuatro estudiantes, elaborarán un periódico virtual. para lo cual deberán utilizar las herramientas ofimáticas aprendidas a lo largo del curso, así como el empleo de habilidades de lecto escritura.

Área: Informática | Asignatura: Procesador de Texto

Edades: 13-14

Herramientas: Procesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónOrganizadores GráficosManejo de ratónManejo de tecladoAlgoritmos y programaciónBlogsWikiCompositor de imágenes (Corel Draw, etc)Editor de imágenes (Photoshop, etc)Editor de páginas WebFotografía/Video

Publicado: 2 años atras | 24 de Mayo del 2015 - 08:49:21

Milagro Pérez
M - Venezuela
Universidad Experimental Libertador.

Proyectos: 2Currículos: 1Favoritos: 1
en esta actividad los alumnos en grupos de cuatro estudiantes, elaborarán un periódico virtual. para lo cual deberán utilizar las herramientas ofimáticas aprendidas a lo largo del curso escolar, así como el empleo de habilidades de lecto escritura.

Área: Informática | Asignatura: Procesador de Texto

Edades: 13-14

Herramientas: Procesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónOrganizadores GráficosManejo de ratónManejo de tecladoAlgoritmos y programaciónBlogsCompositor de imágenes (Corel Draw, etc)Editor de imágenes (Photoshop, etc)Editor de páginas WebFotografía/Video

Publicado: 2 años atras | 24 de Mayo del 2015 - 08:46:59

Milagro Pérez
M - Venezuela
Universidad Experimental Libertador.

Proyectos: 2Currículos: 1Favoritos: 1
Querido estudiante hoy 9 de mayo, damos la bienvenida a este espacio pensado para ustedes y sus compañeros. para iniciar tengan en cuenta las siguientes indicaciones: leer muy bien el material suministrado, conformar sus equipos de trabajo, consultar de forma clara y concreta. esperamos que este espacio sea de gran interés y permita afianzar conceptos para fortalecer nuestros conocimientos ya asi poder afrontar retos con seguridad y disposición ante los procesos en la ejecución de la formación gracias por su participa

Área: Informática | Asignatura: Redes

Edades: 15-1616-17+

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónHoja de CálculoBase de DatosSimulacionesOrganizadores GráficosManejo de ratónManejo de tecladoBlogsWikiEditor vectorial (Flash, Svg, etc)Compositor de imágenes (Corel Draw, etc)Editor de imágenes (Photoshop, etc)Editor de páginas WebFotografía/VideoOtras

Publicado: 2 años atras | 12 de Mayo del 2015 - 11:44:34

DANNY SANABRIA ACUÑA
Colombia - BARRANCABERMEJA
SENA

Proyectos: 1Recursos: 1
La intención de este proyecto es la de brindar un acercamiento al alumno con respecto a la interrelación que existe entre el hombre y los productos tecnológicos. objetivos de aprendizaje. diferenciar el significado de necesidad y demanda. identificar los distintos tipos de necesidades. reconocer los productos de la tecnología. comprender la contribución de la tecnología en la satisfacción de las necesidades pero también en la creación de las mismas.

Área: Informática | Asignatura: Otra

Edades: 12-13

Herramientas: Procesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónOrganizadores GráficosManejo de ratónManejo de tecladoWikiFotografía/Video

Publicado: 2 años atras | 25 de Abril del 2015 - 10:31:12

GRACIELA DEL VALLE CARABAJAL
Argentina - Santiago del Estero
Agrupamiento N° 86.103

. cuando hablamos o escuchamos hablar de tecnóloga educativa (te), podemos suponer que por tecnología educativa es, toda tecnología que se utiliza o bien apoya en el proceso educativo (audiovisuales, etc.), esto viene de una perspectiva micro. es importante considerar diferentes elementos instruccionales, ya que de esta manera el aprendizaje sera más significativo; este no contempla unicamente los medios o bien los objetivos, este también toma en cuenta en forma global los elementos que intervienen en el proceso de enseñanza y aprendizaje, con el f

Área: Informática | Asignatura: Internet - Información

Edades: 16-17+

Herramientas: Internet - Información

Publicado: 2 años atras | 10 de Abril del 2015 - 12:17:10

Ruth María García de Lambertz
R Guatemala - Mixco
Universidad del Valle de Guatemala

La intención de este recurso es guiar a los estudiantes en la creación de un blog como espacio educativo que desarrolle un elemento que despierte pasión en ellos, realizando una ayuda hipermedial que les permite hacer enseñable cualquier contenido.

Área: Informática | Asignatura: Internet - Comunicación

Edades: 15-1616-17+

Herramientas: Procesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónManejo de ratónManejo de tecladoBlogsFotografía/VideoOtras

Publicado: 2 años atras | 27 de Febrero del 2015 - 04:06:48

Ana Carolina Rendón Cardona
A Colombia - Pereira
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PEREIRA

Proyectos: 2
Software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. de modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0). la libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). el acceso al código fuente es una condición previa para esto. la libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino (libertad 2). la libertad de mej

Área: Informática | Asignatura: Otra

Edades: 16-17+

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónHoja de CálculoOrganizadores GráficosManejo de ratónManejo de tecladoBlogsWikiCompositor de imágenes (Corel Draw, etc)Editor de imágenes (Photoshop, etc)Editor de páginas WebFotografía/VideoOtras

Publicado: 2 años atras | 28 de Enero del 2015 - 06:47:54

Emilio Pantoja
E Argentina - Jujuy
Conectar Igualdad Jujuy

Cada año los estudiantes tienen que aprender a resolver cálculos de diversa índole, desde la suma, la resta, la multiplicación y la división, la potenciación y la radicación en primaria; así como las ecuaciones, las fórmulas de mecánica, las fórmulas de física, las fórmulas de química y las diferentes conversiones de una medida a otra con las que se enfrentan en el bachillerato. la enseñanza de los lenguajes de programación puede ayudar a los educandos a resolver este intrincado

Área: Informática | Asignatura: Scratch

Edades: 15-16

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónSimulacionesOrganizadores GráficosManejo de ratónManejo de tecladoAlgoritmos y programaciónEditor de imágenes (Photoshop, etc)Scratch

Publicado: 2 años atras | 14 de Diciembre del 2014 - 05:12:22

Diego Eduardo Orrego Arango
- Medellin - Colombia
I.E. Abraham Reyes

Proyectos: 3Recursos: 5
Las nuevas tecnologías de la información en el sigo xix mantiene un cambio constante y acelerado en todos los ámbitos de la sociedad, desde la política, la cultura, la economía, etc hasta la educativa, por lo que es importante no sólo acceder a esta información sino promover su buen uso para lograr la explotación de la misma en aras de mejorar nuestra calidad de vida. la clave para el buen manejo de esta información es la comunicación; claramente se requiere de emitir un mensaje que será recibido por el otro y viceve

Área: Informática | Asignatura: Otra

Edades: 16-17+

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónOtras

Publicado: 2 años atras | 05 de Diciembre del 2014 - 08:45:45

Especialidad Tecnología Educativa
E México - Pachuca, Hidalgo
Universidad del Estado de Hidalgo

El proyecto se refiere a los aspectos concernientes a los procesos administrativos que se llevan a cabo en consejos comunales, tomando en cuenta la necesidad de estos de ser automatizados, con la finalidad de facilitar las actividades ejecutadas dentro de estas organizaciones comunales, obteniendo de esta manera, resultados efectivos y productivos en cuanto a los informes y reportes asociados a los aspectos administrativos. es importante destacar que el tema en cuestión, pertenece a la unidad curricular paquetes administrativos aplicados a los procesos administrativos del programa nacio

Área: Informática | Asignatura: Hoja de Cálculo

Edades: 16-17+

Herramientas: Sistema OperativoPresentador MultimediaInternet - ComunicaciónHoja de Cálculo

Publicado: 2 años atras | 03 de Diciembre del 2014 - 17:38:23

orianny davila
o Venezuela - coro
UPTAG

Proyectos: 1
El presente trabajo implementa el uso de las tic para enseñar a prevenir el mal uso de las nuevas tecnologías y así contribuir a la detección y prevención de conductas inadecuadas hacia la tecnología, en nuestra sociedad notamos un índice de vulnerabilidad hacia este tipo de conductas marcado principalmente en los niños y adolescentes, el uso de las tecnologías es bueno y común en la mayoría de las personas pero hay una línea muy delgada entre la necesidad de usarlas y la dependencia de las mismas, se pretende

Área: Informática | Asignatura: Internet - Comunicación

Edades: 12-13

Herramientas: Sistema OperativoProcesador de TextoPresentador MultimediaInternet - InformaciónInternet - ComunicaciónManejo de ratónManejo de tecladoFotografía/VideoOtras

Publicado: 2 años atras | 03 de Diciembre del 2014 - 09:45:41

ANYER TERNERA
A Venezuela - Lagunillas
U.E.N. Campo Lara

Proyectos: 1
La actividad empresarial se ha visto influenciada por los avances de la tecnología, los cuales han llevado a la automatización de los procesos desarrollados en las organizaciones con el propósito de hacerlos mas eficientes y efectivos, facilitando y optimizando la labor del personal. enmarcado en estos planteamientos se ha desarrollado el presente proyecto, dirigido a diseñar la base de datos de una empresa para lo cual es necesario cumplir con una serie de micro proyectos dirigidos a cumplir los objetivos específicos planteados. en este sentido, la presente

Área: Informática | Asignatura: Bases de Datos

Edades: 16-17+

Herramientas: Procesador de TextoBlogsOtras

Publicado: 2 años atras | 03 de Diciembre del 2014 - 09:40:39

Yennyret Petit
Y Venezuela - Coro, estada Falcon
Universidad Politecnica Territorial Alonso Gamero

Compañera te doy la bienvenida a la webquest la cual tiene como objetivo el analizar la educación sexual en el nivel medio superior mediante los paradigmas estudiados, "la sexualidad no es cosa de la edad, es cuestión de información y decisión", ya que es parte importante de nuestra personalidad y aparece como elemento de nuestra autoestima y autoimagen como individuos. la definen las características biológicas, psicológicas, sociales y culturales que nos permiten, de manera conjunta, una visión del mundo y una relaci&oac

Área: Informática | Asignatura: Otra

Edades: 15-1616-17+

Herramientas: Procesador de TextoInternet - InformaciónWiki

Publicado: 2 años atras | 02 de Diciembre del 2014 - 11:35:51

Cesar Augusto Hernández Lomelí.
C México - Cd. Serdán
Cobaep Plantel 16