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Tecnología e Informática


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Proyecto - Creación de carpetas para almacenar información

con esta actividad se busca que el estudiante adquiera habilidad para organizar su informacin dentro del computador utilizando carpetas y subcarpetas para lograr lo anterior es necesario que aprenda a crearlas en el disco duro utilizando la herramienta apropiada del

Fecha de publicación: 10 años atras
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WebQuest - Tics en la educación paraguaya

hola queridos docentes es un placer que lleguemos a este nivel de preparacin en las tics pero tengan en cuenta que es slo el inicio luego de finalizado el curso la carga de trabajo investigacin y utilizacin de estos recursos

Fecha de publicación: 10 años atras
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WebQuest - actividad en autocad

introducciondiseo asistido por ordenador autocadhoy en da los ordenadores nos ayudan en muchas facetas de nuestra vida cotidiana en el aula y en nuestras casas nos permiten redactar documentos realizar clculos navegar por internet escuchar msica ver pelculas etc y

Fecha de publicación: 10 años atras
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WebQuest - Web quest sobre e-learning

su institucin educativa se ha propuesto evaluar la posibilidad de utilizar el e learninginstitucionalmente usted es el encargado de le elaborar un documento que sirva debase para el intercambio de opiniones de toda la plana jerrquica y docente sobre eltema

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Ley de la propiedad intelectual

la propiedad intelectual pi tiene que ver con las creaciones de la mente las invenciones las obras literarias y artsticas los smbolos los nombres las imgenes y los dibujos y modelos utilizados en el comerciola propiedad intelectual se divide en

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Trabajo procesador de texto

que los alumnos y alumnos hagan un trabajo de investigacion y pasarlo a word luego mandar el trabajo usando su correo electronico usando las tecnicas vistas en la clase

Fecha de publicación: 10 años atras
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WebQuest - Aula abierta

la muesta institucional aula abierta se desarrolla en nuestra institucin desde el ao 2007 como un espacio de construccin y socializacin de conocimientos espacio en que alumnos y profesores presentan a sus colegas y al conjunto de los estudiantes el

Fecha de publicación: 10 años atras
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WebQuest - Proyecciòn tridimensional

si observamos detenidamente todos los objetos que nos rodea nos daremos dar cuenta que todo los obejtos que nos rodean tienen tres dimensiones desde lo ms pequeo como una cajita de fostoforo hasta lo ms grande que son las edificaciones

Fecha de publicación: 10 años atras
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WebQuest - Como evaluar proyectos de inversion

evaluacin de proyectosen la actualidad debido a los grandes riesgos que se incurren al realizar una inversin se han establecido tcnicas que ayuden a realizar un pronstico en base a informacin cierta y actual de los factores que influirn al

Fecha de publicación: 10 años atras
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WebQuest - Como elaborar una sesion de aprendizaje

sesin de aprendizajela sesin de aprendizaje es un documento tcnico pedaggico que el docente elabora previamente para poder organizar y secuenciar su labor docente en un tiempo aproximado de una o ms horas con los estudiantes ahora ms que nunca

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Ciencia , tecnica y tecnologia

presentar una exposicion en grupo sobrela definicion y aplicacion de ciencia tecnica y tecnologia donde se observe un buen proceso de preparacion muestra y profundidad del tema en la sustentacion teorica se observe dominio del tema lograr conectarlo

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Mi blog en la web

los blogs o bitacoras son aplicaciones web que son ampliamente utilizadas para la difucin de servicios noticias informacin personal e institucional que se han convertido en una herramienta que permite estar retroalimentando informacin a travez de diferentes usuarios adms brinda

Fecha de publicación: 10 años atras
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WebQuest - Generación de las computadoras

comenzando con la dcada de los aos 50 las computadoras han tenido un desarrollo acelerado cada dcada ha sido definida por una tecnologa que ha definido esa generacinteniendo en cuenta que la informtica forma gran parte de ella y que

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Ley de la propiedad intelectual

que es la propiedad intelectualla propiedad intelectual tiene que ver con las creaciones de la mente lasinvenciones las obras literarias y artsticas los smbolos los nombres lasimgenes y los dibujos y modelos utilizados en el comercio

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Ley de la propiedad intelectual (adm.)

clara comprensin de la ley de propiedad intelectual su aplicacion y el desarrollo que ha tenido en nuestro pais

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Ley de propiedad intelectual

que los estudiantes obtenga el conocimiento sobre la ley de propiedad intelectual

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Las redes locales

mediante este proyecto el alumnoa sera capaz de reconocer e identificar una red de area local y los beneficios que esta nos brinda

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Audio

es un curso taller donde se sintetiza el estudio del fenmeno sonoro la acstica la electroacstica el refuerzo sonoro y el anlisis de sistemas electroacsticos aplicado al campo de grabacin y produccin aplicando tecnologas que interactan con otros campos como

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Montaje con herramientas ofimáticas

crear diseos en los cuales se vislumbre la creatividad y que ademas sean pertinentes al contexto e inters del estudiante

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Control de biblioteca en access

el instituto nacional santa mara cuenta con una biblioteca la cual est compuesta por una variedad de libros de diversas disciplinas la biblioteca cuenta con el recurso tecnolgico para llevar un control sistematizado de los libros pero no cuenta con

Fecha de publicación: 10 años atras

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