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Tecnología e Informática


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Proyecto - Mi computador en scratch

teniendo en cuenta  el contenido del computador y lasfunciones básicas de scratch se presenta a los estudiantes una actividadllamada mi computador en scratch en ella el estudiante creará

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Yo soy un robot

la actividad yo soy un robot se desarrollará con estudiantes de grado 3º y tiene como propósito aprender a utilizar apropiadamente las funciones del  editor de pinturas de scratch y para ello debe manejar las herramientas de rectángulo línea elipse

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Conocimiento y relacion con la empresas de fct.

la idea de este proyecto surge de la necesidad de acercar la realidad y funcionamiento de una empresa a los alumnos que van a realizar prácticas en ellas es importante que antes de ir a una empresa los alumnos tengan

Fecha de publicación: 10 años atras
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Proyecto - Creando folletos en publisher

 a travez del presente proyecto los estudiantes conocen la creacion de folletos con la utilizacion del publisher interactuando con las herramientas que nos ofrece el entorno  de trabajo 

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Uso y manejo de powerpoint

visión formar estudiantes con habilidadades prácticas que les puedan servir actualmente y en el futuro de acuerdo a los retos que la tecnología ofrece y requiere y que cada día  se hace necesario y asi ellos puedan desenvolverse eficientemente en

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Aplicando herramientas en microsoft word

la aplicacion de las herramientas de microsoft word es muy importante para su utilizacion ya que ello favorece su aplicacionlas herramientas nos ayuda acceder de la manera mas facil a los comandos tambien nos permite hacer de la manera mas

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Integración de la web 2.0 en el bachillerato

se trata de llevar a la práctica en la vida diaria de los alumnos de bachillerato el empleo habitual de las herramientas que provee la web 20 en un entorno distinto al del ocio blogs wikis redes sociales comunidades virtuales

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Utilizando un software de video, ejemplificar los tipos de energia y sus usos en colombia en la institución educativa presbítero antonio josé bernal londoño, como producto final en el área de tecnología e informática.

con este proyecto se pretende integrar las áreas deciencias socialesnaturales y tecnología en informática para identificar elconceptode energía sus clases y utilización en colombia utilizando un software de video como

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Como son las culturas silleteras del corregimiento de santa elena

por medio de este  proyecto se integrará las áreas de ciencias naturales ciencias sociales y tecnologia e informatica identificando las silletas y flores de santa elena su cultura construccion ancestros tipos de flores utilizando paint como procesador de imagenes y dibujos

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Programación, recursos y resolución de problemas

proyecto destinado a investigar y desarrollar soluciones a problemas algorítmicos genéricos de programación así como a la resolución de problemas específicos mediante un proyecto integrador para ello se creará un repositorio de recursos así como enlaces y librerías que puedan

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Producción de energía eléctrica

proyecto destinado a investigar clasificar analizar y reflexionar sobre el uso de energía eléctrica su origen su producción y sus efectoslos alumnos investigarán y prepararán un documento final en el que se incluyan al menos apartados que traten sobre los

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Redecora tu clase. realiza un panel educativo impreso o digital

la idea principal del proyecto es crear una red de colaboración con centros para realizar un panel educativo impreso o digital sobre el tema que proponga el centro para ello se va a colaborar con un centro de educación de

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Elaboración de una maqueta que permita demostrar los conocimientos adquiridos sobre los diferentes tipos de estructuras por medio de herramientas tic.

con este proyecto se busca que los estudiantes comprendan la complejidad en la construcción de grandes estructuras en la arquitectura del mundo además reconocer y analizar de manera puntual la transversalidad de áreas como la física las matemáticas y la

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Desarrollo de un estudio de mercado que potencialice el aprendizaje de los competencias de los alumnos en la institución educativa pedro octavio amado en emprendimiento

con este proyecto se pretende desarrollar las competencias para elaborar un estudio de mercado mediante el uso adecuado de los recursos que ofrece la web 20 para construir conocimiento a través de la investigación y el trabajo colaborativo atendiendo los

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Nuevas tecnologías desde el aula de apoyo a las necesidades educativas especiales

se trata de ofrecer herramientas y vías de comunicación como medio de aprendizaje a alumnos con necesidades educativas especiales asociadas a algún tipo de discapacidad o trastorno de conducta y que siguen su escolarización en centros ordinarios con apoyos especializados

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Conociendo algo nuevo y actual

el proyecto conociendo algo nuevo y actual busca llevar al niño a la adquisicion de conocimientos acerca de el computadoren donde cada uno de los participantes de esta actividad puedan aprender a darle un buen  uso a esta

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Al terminar la fp, qué?

las redes sociales proporcionan a las nuevas generaciones un valioso espacio público en red para reunirse con sus compañeros la mayoría ya lo utiliza y por tanto conocen el medio al terminar la fp qué pretende ser un medio social de

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Manejo del ratón?

  visión formar estudiantes con habilidadades prácticas que les puedan servir actualmente y en el futuro de acuerdo a los retos que la tecnología ofrece y requiere y que cada día  se hace necesario y asi ellos puedan desenvolverse eficientemente

Fecha de publicación: 11 años atras
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WebQuest - Historia de la comunicación y la información a través del bicentenario

nunca se pusieron a pensar cuáles fueron los primeros pasos que hicieron posible que  la información y las comunicaciones  sean lo que son hoy en díacuándo comenzó la era de las computadoras a quién le debemos la llegada de las

Fecha de publicación: 11 años atras
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Proyecto - Conociendo html

la intensión de esta clase es conocer los navegadores motores de busquedas de internet en base a esto explicar el proceso de diseño de una pagina web y determinar la utilidad de las paginas webdada esta información comenzar con el

Fecha de publicación: 11 años atras

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