Sesión 17 y 18: Uso educativo del entorno de programación Scratch (Fase 2)

By | 29 febrero, 2012

Objetivo de la Sesión:

  • Construír un Proyecto de Integración en el que se use Scratch como herramienta TIC
  • Documentar el Proyecto de Integración y elaborar en Scratch el producto final del proyecto

Actividad:

  • Elaborar un documento con la siguiente información sobre el Proyecto:
  • Grado
  • Área
  • Tema
  • Estándar Educativo
  • Metodología (Espiral de la Creatividad o Solución de Problemas)
  • Socializar algunos de los documentos elaborados por los participantes, posteriormente empezar a crear en Scratch el producto que deben elaborar y entregar los estudiantes al finalizar el Proyecto.

Resultados:

Algunos de los temas planteados por los docentes para la construcción de los proyectos   son: